位面酒肆 第42節
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!” 安慧說(shuō)完,就跑進(jìn)房間瘋狂創(chuàng )作起來(lái),沒(méi)看到秦方臉上全是迷惘的驚慌無(wú)措。 跟安慧一樣,第一次進(jìn)全息游戲的秦方也震撼于現代科技的魅力,他是個(gè)演員,也演過(guò)古代戲,相較于搭建的影視城造景,眼前的景象……會(huì )讓人懷疑自己是不是真的穿越了。 他為了不被人認出來(lái),將相貌的相似度拉到了最低,一進(jìn)入游戲就在一個(gè)閉塞的村莊門(mén)口。他看到村莊門(mén)口,大榕樹(shù)下嬉戲玩鬧的孩童,還有納鞋底的婦孺,遠處農田里,還有辛勤勞作的農戶(hù),一副非常和諧的古代鄉村畫(huà)卷。 秦方繃緊的情緒,一下子就放松了起來(lái),這里沒(méi)有人認識他,他就是完全自由的,可以當個(gè)什么都不管的局外人。 然而,這本該是個(gè)安寧桃花源的村莊,忽然就降臨了災難。 大概是考慮到殺戮暴力的畫(huà)面會(huì )對玩家造成沖擊,在他驚愕的瞬間,眼前的實(shí)景就變成了水墨畫(huà)卷,就像是小說(shuō)里描寫(xiě)的那樣,魔族降臨屠戮村莊,除了他,一個(gè)活口……哦不對,還剩下了一個(gè)。 他看著(zhù)一對父母拼命護著(zhù)懷里的幼子,甚至不惜將大幾歲的女兒直接推到了魔族的爪牙之下,那一剎那,他狠狠地共情了這個(gè)女孩。 他想救她,然而就在他伸手的剎那,因為全息眼鏡沒(méi)電,他直接被彈出了游戲。 第56章 做個(gè)島主(二二) 國家在管理網(wǎng)絡(luò )暴力、涉黃方面,還是非常嚴格的。 作為全球第一款全息游戲,又是在國內發(fā)行,為了獲得發(fā)行版號,《仙途島》自然在某些方面也不得不做了取舍。 最直觀(guān)的,莫過(guò)于《仙途島》的畫(huà)風(fēng),仿真又不完全仿真,接近是2.5次元的架構,而作為一款修仙類(lèi)游戲,戰斗場(chǎng)面和死傷肯定是不可避免的,所以痛感的閾值最高也很低,幸好是仙俠,被殺也可以不見(jiàn)血。 可不見(jiàn)血,審核部門(mén)又擔心會(huì )讓游戲玩家會(huì )失去對生死的敬畏之心,如果將游戲的情緒感知帶到了游戲外面,那可就不好了。 所以最后,譚昭和蔣鶴川不得不大改游戲戰斗模式,加上現代人普遍身體素質(zhì)一般,大概率就算是加了技能,在游戲里也發(fā)揮不出威力,兩人合計了半天,就決定采用水墨畫(huà)風(fēng)來(lái)描述戰斗場(chǎng)面。 而玩家在進(jìn)入水墨畫(huà)風(fēng)后,會(huì )自帶心隨意動(dòng)的buff,即腦子發(fā)出指令,身體就會(huì )隨著(zhù)腦子的指令進(jìn)入戰斗模式,在屬性面板允許的前提下,理論上只要玩家腦子轉得足夠快,就可以發(fā)揮出最極限的戰力。 并且在進(jìn)入戰斗前,有一個(gè)非常貼心的設置,只要不是玩家主動(dòng)pk,那么在游戲區域內發(fā)生亂斗場(chǎng)景時(shí),玩家可以自由選擇旁觀(guān)模式和加入模式,這就可以有效避免生活玩家被迫卷入土著(zhù)npc之間的斗爭。 戰斗模式改成這樣,既沒(méi)有真實(shí)感的血腥暴力,又保留了仙俠的武斗元素,已經(jīng)是譚昭和蔣鶴川做到的極限了。幸好這一版通過(guò)了,要不然現在的內測還不知道在哪呢。 “有人居然觸發(fā)了魔族圣女的心魔劫,厲害??!”還以為內測期間,不會(huì )有人觸發(fā)這么深的設定呢。 譚昭湊過(guò)去看數據:“這不是很好,魔族的設定能被引出來(lái),公測的時(shí)候,玩家的接受度肯定也會(huì )更高?!?/br> 修仙大陸嘛,有修仙者那肯定就得有反派陣營(yíng),八大門(mén)派對應的不論是人族、妖修還是魔修,本質(zhì)上都是對靈力的不同解讀方式,是殊途同歸,但魔族不同,魔族天生就是汲取陰暗而生,是大陸上人人喊打的存在,他們編寫(xiě)的很多主線(xiàn)任務(wù),也都是圍繞魔族入侵仙途大陸展開(kāi)的。 魔族圣女的心魔劫,剛好就是其中一環(huán),只是沒(méi)想到這么早就有人提前觸發(fā)了。