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,也就只有青青子衿一個(gè)人會(huì )覺(jué)得有趣。萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,一桶茶葉竟然也覺(jué)得好玩。更令星嵐想不到的是,晚上,一桶茶葉還親自給星嵐寫(xiě)了反饋。大致是摸魚(yú)有趣的地方有哪些,以及一些小建議,比如,如果能有個(gè)桶,讓他臨時(shí)把魚(yú)往里放一下,最后再都倒進(jìn)湖里,可能會(huì )更好玩一點(diǎn);要是能有個(gè)計數器,計算桶里的魚(yú)有多少,應該會(huì )更更好玩;要是能再往上升級一下,變成多人同時(shí)比拼,可能又會(huì )有新的樂(lè )趣云云。捕、捕魚(yú)達人升級版?倒是很適合當經(jīng)營(yíng)養成游戲的內置小玩法……包括之前,玩家們莫名很喜歡的騎著(zhù)新坐騎到處溜達,還有外觀(guān)收集那些,都很像經(jīng)營(yíng)養成游戲的一些輕度附加玩法。星嵐陷入了沉思。這幾天,她在認真考慮一件事情。當然大方向還是那一個(gè)事,怎么讓活躍人口最大概率的轉化為常駐人口。但從一開(kāi)始的大范圍考慮,變成了具體思考,就是——到底什么才能吸引玩家真正留在新手村。之前那些主動(dòng)提出過(guò)有意向留在新手村·七的高級玩家,都是以“戰斗NPC全了就留下”,或者“戰斗系統這邊都能體驗了就留下”為理由的。星嵐原本想,當活躍人口數增加得夠多,必定會(huì )有一部分轉化為常駐人口數,那樣就會(huì )有更多的NPC來(lái),然后良性循環(huán)。但她忽略了轉化率的問(wèn)題。高級玩家的轉化率,顯然是低級新手村玩家的轉化率不能比的。一個(gè)個(gè)都說(shuō)等某個(gè)條件達成了就來(lái)新手村·七常駐,事實(shí)上,按照這種轉化率,她可能都等不到NPC被聚齊的那天,也就是根本達成不了這個(gè)條件。簡(jiǎn)直就是大pian子!一個(gè)個(gè)就只知道有新品的時(shí)候來(lái)!來(lái)完了就走!太過(guò)分了!星嵐的原計劃是:先攻略主城的戰斗玩家,等戰斗玩家攻略得差不多,生活玩家們估計也會(huì )忍不住來(lái)看看,然后漸漸被大眾玩家同化,也會(huì )有一部分轉化為新手村常駐玩家。但現在看來(lái),計劃可能需要倒置了。星嵐本以為,同為生活玩家,其他生活玩家多少也會(huì )對她有點(diǎn)排斥的,但就今天來(lái)那名叫浮世余味的玩家看,似乎完全沒(méi)有這種困擾。加上一桶茶葉的表現,說(shuō)明某些戰斗玩家也對生活類(lèi)休閑娛樂(lè )玩法感興趣。這都說(shuō)明星嵐之前走向了一個(gè)誤區——下意識以為去主城的都是戰斗玩家,生活玩家比例只占極少極少極少。現在,她發(fā)現她好像錯了。如果改變策略的話(huà),說(shuō)不定可以實(shí)現吸引生活玩家,以及對生活玩法/佛系玩法感興趣,導致常駐人口數上升。其他的……人□□躍度有新品撐著(zhù)不用擔心,建筑類(lèi)不僅能增加繁榮度,還能跟常駐人口數形成良性循環(huán)。這期間,由于繁榮度的增多,還能繼續吸引戰斗NPC,再把戰斗玩家一網(wǎng)打盡。這么倒著(zhù)看的話(huà),一切都能迎刃而解了!加上,星嵐的當前任務(wù)獎勵還是增加建筑經(jīng)驗的,她還想建一個(gè)咸水湖。這不就相當于內置捕魚(yú)達人小游戲的上新嗎?連吸引對生活玩法感興趣的玩家們的后續內容都有了。星嵐擼起袖子,開(kāi)始投身到新計劃當中。作者有話(huà)要說(shuō): 感謝兩位寶貝的營(yíng)養液,啾咪啾咪!