誰(shuí)設計的這么色情!
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誰(shuí)設計的這么色情!
[3.不與任何角色發(fā)生關(guān)系,達成《注孤生》隱藏結局。] 這正是云簌準備打通的結局,從她發(fā)現不能退出游戲的那刻起就是這樣打算的。 但關(guān)于注孤生結局的判定時(shí)間到底要多久,她卻無(wú)從得知。 按理來(lái)說(shuō),全息游戲為保護玩家身心健康,政策規定發(fā)行商必須推行相應限制措施,例如網(wǎng)游規定在線(xiàn)時(shí)長(cháng),到時(shí)間強制下線(xiàn),而單機游戲設計一周目通關(guān)時(shí)長(cháng)最多不能超過(guò)現實(shí)24小時(shí)。 不過(guò)仍有無(wú)良廠(chǎng)商故意打擦邊球鉆法律漏洞,變相鼓勵玩家再次登錄,之前爆過(guò)幾例沉迷全息游戲從而導致?lián)p害現實(shí)身體健康的案例。云簌一向注重口碑,手下帶領(lǐng)的團隊自然也是聚集相同理念的人才,那么《戀愛(ài)心事》注孤生隱藏結局判定時(shí)間最多應該不會(huì )超過(guò)24小時(shí),也就是游戲里的24天。 可從云簌進(jìn)入游戲起算現在已經(jīng)是第三十天了,這些天她無(wú)一例外拒絕掉所有女主以及路人npc的“邀約”,然而系統仍未跳出通關(guān)提示,甚至除了對話(huà)提示選項外,其余功能界面都打不開(kāi)。 退出游戲的按鈕顯示灰色,點(diǎn)擊沒(méi)有任何反應。云簌不得不設想最壞的結果:她被困在了游戲里面。 難道真的要試另外兩個(gè)結局嗎......? 云簌禁不住打量起坐在她身旁認真聽(tīng)課的林鹿溪,隨著(zhù)意念一動(dòng),少女身側出現豎型好感進(jìn)度條—— 和游戲其她角色不一樣,林鹿溪的好感度從一開(kāi)始就是滿(mǎn)的。 她的設定是玩家青梅,從小暗戀玩家因此一直陪在玩家身邊。正常情況好感度到達100就會(huì )封頂,之后再怎么做加好感度的行為,也不會(huì )產(chǎn)生絲毫變化,但林鹿溪是個(gè)意外。 這是當初團隊頭腦風(fēng)暴出來(lái)的小巧思,大家一致認為常規青梅人設的角色在任何戀愛(ài)類(lèi)游戲作品里都太過(guò)常見(jiàn),探討到最后以云簌提議給林鹿溪單獨設定條黑化值做結尾。林鹿溪本身好感度已經(jīng)沒(méi)有上升空間,所以玩家從進(jìn)入游戲那刻起所做選項增加的其實(shí)都是她的黑化值,而黑化值積累到一定程度玩家仍未通關(guān)又不選擇她,那么就會(huì )直接開(kāi)啟強制劇情。 云簌嘆了口氣。 “嗯?”察覺(jué)到動(dòng)靜,少女轉頭,眉眼彎彎露出笑容,“簌簌偷看我做什么?” 云簌移開(kāi)眼,雖然看不到林鹿溪的黑化值進(jìn)度條,但她進(jìn)游戲以來(lái)便平等的拒絕了每一個(gè)人,劇情沒(méi)有一絲進(jìn)展,林鹿溪沒(méi)有黑化的理由。 她是制作人,對游戲判定方式自然一清二楚。黑化值的增長(cháng)需要同時(shí)滿(mǎn)足拒絕林鹿溪并且和其她主角互動(dòng)的條件,用通俗的話(huà)形容就是讓林鹿溪吃醋。 不過(guò)AI不可能真實(shí)產(chǎn)生“吃醋”情緒,因此游戲團隊只能通過(guò)多設定些符合吃醋的判定條件來(lái)讓林鹿溪更為接近人類(lèi)邏輯。 比如...... “云簌,起來(lái)回答下這道題目?!?/br> 思緒被打斷,云簌茫然抬頭,站在黑板前挽著(zhù)長(cháng)發(fā)氣質(zhì)溫婉的女人放下粉筆,直直注視著(zhù)她。 身邊氣壓頓時(shí)低下去。 糟糕。 云簌本能轉頭觀(guān)察林鹿溪臉色,少女方才的笑容消失,目光沉沉盯著(zhù)講臺上的女人。 “云簌?” 她硬著(zhù)頭皮站起身,習慣了每節課走神,卻忘了這節是阮流箏的課,別的npc老師會(huì )對玩家開(kāi)小差的行為視而不見(jiàn),但不代表阮流箏會(huì )。作為校園背景戀愛(ài)游戲的女主之一,老師便是最方便利用職權同玩家接觸的身份。 云簌甚至沒(méi)法逃避無(wú)視,她可不想在本就“危機四