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來(lái),打開(kāi)房?jì)日Z(yǔ)音。兩個(gè)人的位置不挨著(zhù),其他人也正在打的熱火朝天,直接說(shuō)話(huà)太亂。“普通人玩奶一般有一個(gè)過(guò)程,熟悉自己的技能-挨打先逃跑-認識其他職業(yè)的技能-根據對方的發(fā)出的技能做出反應,但是最終其實(shí)要達到的水平所有職業(yè)其實(shí)都是一樣的——預判?!?/br>“如果用你擅長(cháng)的pve打比方的話(huà),就是把你本來(lái)永遠重復的怪換成了一個(gè)會(huì )思考和判斷的對手?!?/br>蘇紀嵐:他們不一樣!“而怪是有固定套路的,只要摸清一遍套路,之后只要沒(méi)有失誤理論上就可以一直贏(yíng)。但是人不一樣,每個(gè)選手雖然都有自己固定的技能習慣,但是再差的玩家也會(huì )在里面有自己的判斷,只不過(guò)每個(gè)人的成分不同,有可能是套路臨場(chǎng)五五分,也可能是二八分?!?/br>“這會(huì )影響的就是預判難度,套路越固定的對手,越容易去預判?!?/br>“你現在能做到的程度,是根據對方的技能做出反應,你動(dòng)態(tài)視力不錯,但是預判太差了,遇到手速快和比較高壓的比賽就會(huì )崩?!?/br>蘇紀嵐:“比如我遇到亡靈的時(shí)候?!?/br>“對?!眾湔牙^續道:“預判可以通過(guò)兩個(gè)方面,一方面是對手的習慣,這個(gè)是需要通過(guò)賽前的針對性研究,也算是戰術(shù)的一環(huán),是要提前做的。還有一種就是臨場(chǎng)判斷,臨場(chǎng)被影響的因素很多,包括當時(shí)的配置、戰況,但是最重要的還是對方的技能欄?!?/br>“對方的技能欄?”“對,這個(gè)晚一點(diǎn)跟你說(shuō),我們先來(lái)兩局?!?/br>婁昭說(shuō)的兩局真的就是兩局,蘇紀嵐作為大奶,對各個(gè)職業(yè)的技能還是都了解的,可是她從來(lái)沒(méi)有覺(jué)得薩滿(mǎn)這么難打過(guò)。婁昭的左側翻右側翻前滾翻后滾翻再一會(huì )兒上個(gè)天,滑的像個(gè)泥鰍一樣。???不,這一定是個(gè)假的薩滿(mǎn),這不是她的旺旺仙貝!半個(gè)小時(shí)結束,她居然沒(méi)有打死奶。“婁昭哥,你天賦怎么點(diǎn)的啊?!?/br>婁昭:“我用的你的天賦頁(yè)?!?/br>蘇紀嵐自閉了,婁昭又喊陸承兆,讓蘇紀嵐站在他身后看。邊鳴:“我也要看!”這時(shí)候婁昭才發(fā)現,不知道什么時(shí)候他們已經(jīng)沒(méi)有再打了,看就看吧。這一下,所有人都起來(lái)了,站在婁昭和陸承兆身后。婁昭沒(méi)有選什么地圖,就是單純的普通競技臺,迎面就是干。薩滿(mǎn)作為黑暗陣營(yíng)的奶,有三個(gè)傷害技能是會(huì )帶負面效果的,詭計、噩夢(mèng)、欺詐,分別是減速眩暈和吸血,欺詐是個(gè)吸血換奶的技能,不是控制效果,而詭計和噩夢(mèng)則是很重要的技能,是逃脫追擊技能鏈中很重要的一環(huán)。關(guān)鍵時(shí)刻給追自己的輸出來(lái)那么一下子,是很有用的。蘇紀嵐當然會(huì )用,但是她既然覺(jué)得她的會(huì )跟婁昭的會(huì )不是一種會(huì )啊,他一個(gè)法師為什么奶媽玩的這么6?。?!陸承兆在旁邊笑:“準備好了嗎,我超兇的哦?”婁昭還沒(méi)說(shuō)話(huà)呢,邊鳴在后面看熱鬧不嫌事兒大:“打打打!不要留情!像亡靈打嵐嵐那么打!”眾人:“……”蘇紀嵐單純覺(jué)得自己圍觀(guān)也受到了傷害:快點(diǎn)來(lái)個(gè)人把默神的嘴縫上!婁昭開(kāi)了錄像,開(kāi)始挨打。奶嘛,基本就是個(gè)挨打的職業(yè)。陸承兆突