第八章:惡魔一般的伊格尼斯兄弟②~
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一樣的,這游戲挺公平啊。我沒(méi)作弊,也沒(méi)必勝秘笈——能贏(yíng)就只是運氣好而已?!?/br> 我盡力保持鎮定,維持著(zhù)否認。 ——太陽(yáng)神啊,請你聽(tīng)見(jiàn)我祈禱—— 讓這對兄弟離我遠點(diǎn)! 我,真的不想重演那場(chǎng)火刑的噩夢(mèng)! 然而,太陽(yáng)神似乎并沒(méi)有回應我的祈禱。 而一直沉默不語(yǔ)的維克,忽然開(kāi)口了: “這個(gè)游戲,只是看上去公平,但其實(shí)只要控制好某一面的出現頻率,就能穩cao勝券?!?/br> 我背后一陣寒意像冰泉一樣緩緩上升。 ——完了完了完了??!他看出來(lái)了?。。?! 不愧是天才魔導士……連這種概率策略都逃不過(guò)他那雙慧眼嗎???我內心發(fā)出一聲長(cháng)嘆,決定還是老老實(shí)實(shí)走選項B那條線(xiàn),說(shuō)明白總行了吧! “這金幣游戲,其實(shí)只是普通的……嗯……一種叫‘高中數學(xué)’的東西啦?!?/br> “高中數學(xué)?那是什么咒文?魔法學(xué)院還有‘高中’這種院系嗎?” “咳咳……別管那么多,聽(tīng)我解釋重點(diǎn)就好?!?/br> 我盯著(zhù)尼可,深呼吸一口氣,開(kāi)始講解。 這個(gè)金幣游戲的本質(zhì),是一個(gè)關(guān)于“期望值”的數學(xué)問(wèn)題。 假設卡爾翻出‘正面’的概率是 x,‘反面’的概率就是 1-x; 我自己翻出‘正面’的概率是 y,‘反面’就是 1-y。 接著(zhù),就能把三種情況的得分分別算出來(lái): ① 兩人都出正面的情況,概率為【x?y】,因為卡爾能得 3 分,最后期望是【3?x?y】。 ② 兩人都出反面的情況,概率是【(1???x)(1???y)】,,因為卡爾能得 1 分,最后期望是【(1???x)(1???y)】。 ③ 若一正一反,則按照計算,我的得分為【2x(1???y)?+?2y(1???x)】。而從卡爾的視角看,我的得分等于他的扣分,所以他的期望得分是【?2x(1?y)??2y(1?x)】。 將以上三種情況下卡爾的得分期望值加總后,得出: E=8xy?3x?3y 1 ※ 此處的 x 和 y 均為出正面的概率,因此取值范圍為 0 到 1。 “所以你看,這其實(shí)只是高中數學(xué)而已。這個(gè)游戲的關(guān)鍵在于——得分機制是不對稱(chēng)的。公平只是出正反面的概率,而只要得分機制不對稱(chēng),就有玩家的cao作空間,最后比的就是誰(shuí)的數學(xué)算術(shù)更好罷了。 看起來(lái)好像誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)輸都有可能,但只要設計好得分權重,就能讓局勢永遠站在我這邊。 不管對手怎么選,我都能控制好自己的出面概率,讓自己始終不處于下風(fēng)。 因為正反面的出現概率只能在 0?1 之間,因此我能鎖定一個(gè)對自己有利的 y 值。 比如,如果我設定 y ≈ 0.4,那么無(wú)論卡爾的 x 取多少,他的期望值都將落在零平面以下—— 也就是說(shuō),他無(wú)論怎么選,怎么出,都不可能贏(yíng)?!?/br> 說(shuō)完這段長(cháng)長(cháng)的解釋?zhuān)值軅z居然陷入了沉默,誰(shuí)也沒(méi)說(shuō)話(huà)。 而他們的沉默,讓我心里越發(fā)忐忑起來(lái)。