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任務(wù)二】:組隊擊殺沼澤毒蜥60只。0/60注:以上任一任務(wù)未完成則玩家抹殺【懸賞任務(wù)一】:個(gè)人擊殺沼澤毒蜥10只。0/10(注:對單只異獸的個(gè)人傷害率達到60%以上)【懸賞任務(wù)二】:擊殺毒蜥王,個(gè)人傷害率2%注:以上任務(wù)未完成無(wú)懲罰姜若溪回憶起上個(gè)副本馮源幫她做擊殺任務(wù),都是將近半血才交給她自己打,原因就在這里。一旦她的傷害率不足60%,就算是馮源的擊殺了。為提高副本評價(jià)等級,不管哪個(gè)任務(wù)姜若溪都沒(méi)打算放棄。她把法杖取出來(lái),心里迅速計算。自己八個(gè)技能,2個(gè)回復技,2個(gè)控制技,一個(gè)群攻技,三個(gè)單體技,技能沒(méi)有冷卻限制,使用得當避免體力值不夠的話(huà),想要單殺不是不可能。沒(méi)走多遠,寧楓回頭說(shuō):“你們各自的任務(wù)是什么?”其余三人亮出傳感器顯示屏上的任務(wù)通知。四個(gè)人的組隊任務(wù)是一致的,只是懸賞任務(wù)有區別,等級較高的寧楓懸賞任務(wù)對boss傷害率要求是10%,個(gè)人擊殺任務(wù)也多一倍。寧楓看了一遍心里就有數了:“子鳴和我負責擊殺,顧盼你和姜若溪別離太近,節省體力值放控制技,以及,”他轉頭看向姜若溪,“只有你有回復技能,兼顧自己和我們三個(gè)人,有問(wèn)題嗎?”姜若溪略一沉吟:“技能沒(méi)有CD,只要你們別站太遠,應該沒(méi)有問(wèn)題?!?/br>“好,那就交給你了?!睂帡鼽c(diǎn)頭下了決定。姜若溪聽(tīng)出他的意思是自己和顧盼只需要從旁協(xié)助就好,組隊任務(wù)也的確不需要每個(gè)人都有擊殺。但她想把懸賞的個(gè)人擊殺任務(wù)也一起完成。姜若溪決定在完成組隊任務(wù)之后再看情況留在副本里自己做任務(wù),畢竟是她個(gè)人的決定,沒(méi)必要讓其他人陪著(zhù)自己。她應了一聲表示服從安排,又好奇問(wèn):“對了,我能問(wèn)一下你的屬性為什么跟我們不一樣么?”之前加好友之后,她無(wú)意間發(fā)現傳感器上給寧楓的備注屬性欄不是簡(jiǎn)單的五系屬性之一,而是“業(yè)火之怒”。姜若溪當時(shí)就覺(jué)得很奇怪,只不過(guò)大家已經(jīng)分開(kāi),姜若溪也沒(méi)特地詢(xún)問(wèn)。“其實(shí)是一樣的,”寧楓脾氣很好地解釋道,“我1級的時(shí)候屬性是火,升到2級時(shí)每個(gè)玩家都有一次可以洗屬性的機會(huì ),對于不洗成其他屬性的玩家來(lái)說(shuō)有一定幾率可以增強屬性的威力?!?/br>有幾率,也就是不是每個(gè)玩家的屬性都能增強的,而寧楓恰好是幸運兒之一。三個(gè)1級玩家都齊刷刷看著(zhù)他。顧盼猶豫了一下:“也就是說(shuō),你的火屬性其實(shí)是升級了?升級之后有什么效果?”寧楓說(shuō):“別人我不知道,我升級后是本源屬性技能增加30%攻擊力?!?/br>姜若溪一針見(jiàn)血道:“就是火系技能全部增加30%,其他屬性的技能沒(méi)有任何變化?”寧楓點(diǎn)頭。本源屬性以外的技能原本就大打折扣,寧楓火屬性全部提升30%的攻擊技能后就再也沒(méi)用過(guò)其他屬性的技能,浪費體力值就算了,攻擊力還不如本源屬性隨便一個(gè)小技能。姜若溪若有所思,她總有一種感覺(jué),跨屬性技能效果削弱這一點(diǎn)在執行上十分嚴苛,似乎是規則制定者有意鼓勵玩家