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1級玩家能進(jìn)的除了普通副本就是挑戰副本。普通副本難度低,通關(guān)率高,獎勵就一般般,即使是高傷害率的boss寶箱也難得出藍色品質(zhì)的,紫色就更罕見(jiàn)了。挑戰副本卻不一樣,平均難度升高后,boss寶箱出藍的幾率很大,紫色寶箱也不是不可能。現在大白在他們眼里就像以前現實(shí)世界下副本時(shí)rou盾的存在,有它擋在前面吸引boss的火力,他們在后面盡力輸出,打出高傷害率還不是分分鐘的事兒。他們朝boss摸進(jìn)的時(shí)候,疾風(fēng)小隊加臨時(shí)隊員高越一行五人出現在視野里。姜若溪一出現就叫回了大白,看到雙頭蛇boss的體型有些意外。這噸位跟當初那只血焰黑蟒差不了多少,甚至由于雙頭蛇boss有兩個(gè)腦袋,看起來(lái)還比那只七階的黑蟒更兇悍一些。姜若溪當機立斷用簪花藤砸向boss。她有兩個(gè)控制技,一個(gè)是荊棘術(shù),一個(gè)簪花藤,前者在指定范圍荊棘生長(cháng)纏繞所有目標,技能范圍是直徑為4的圓形,相當于群控;而后者指定目標,藤蔓交錯無(wú)視體型捆扎,典型的單控,同時(shí)觸發(fā)附加攻擊。兩個(gè)技能用得多,熟練度都是四級,能控制住目標5~6秒,在戰斗中很實(shí)用。雙頭蛇boss的體型超出了荊棘術(shù)的技能范圍,姜若溪想也不想直接用簪花藤控制它,免得它亂爬。讓它隨意爬行的話(huà),怕是僅憑體重就能把玩家們碾成rou泥。姜若溪搶先控住boss顯然是明智的,被禁錮在原地的雙頭蛇boss沒(méi)能躲開(kāi),只能被迫承受下其余幾人幾乎同一時(shí)間落在它身上的各種攻擊。高越遲疑了一秒也用出技能。他看出來(lái)姜若溪的技能效果普遍高出他一截,不論是出于技能本身還是武器加成,但他還是得加入戰斗。高越很快發(fā)現,疾風(fēng)小隊四個(gè)人配合得很默契,姜若溪主要是放控和幫隊友恢復體力值,間或的攻擊技能傷害值也不低,其他隊友的攻擊力就更不用多說(shuō)。在他們四個(gè)人控場(chǎng)的情況下,高越很快意識到什么,開(kāi)始毫不吝惜體力值,唯一的一個(gè)攻擊技能無(wú)縫施放。目的很明顯,他想掙個(gè)寶箱。體力值告罄后,高越還取出一把賣(mài)相很不錯的弓,boss目標大,他幾乎每一箭都能命中。姜若溪的注意力主要都在主攻的三個(gè)隊友身上,再加上高越不管不顧地瘋狂消耗體力值,她都是得空才順手丟個(gè)逢春給他恢復,有時(shí)根本不管他。反正高越現在也還不算隊友來(lái)著(zhù)。發(fā)現高越還有這一手,姜若溪抽空看他一眼,目露贊賞:“不錯嘛,高越,神射手啊?!?/br>比起其他人主要依靠技能,體力值沒(méi)了除了等她丟恢復技能就是嗑藥,高越還沒(méi)放棄物理打擊是很值得欽佩的。要知道深淵的冷兵器種類(lèi)雖然多,遠程的卻少,用起來(lái)不如技能方便不說(shuō),對水平要求也高。反正從新手試煉副本之后,不管是副本還是野外歷練,姜若溪都沒(méi)見(jiàn)過(guò)幾個(gè)不用技能靠冷兵器作戰的,絕大多數玩家都依賴(lài)于技能。高越倒也沒(méi)謙虛,比起他那雞肋的攻擊技能,物理攻擊顯然有效率多了。姜若溪意識強,簪花藤技能銜接得很準,從戰斗開(kāi)始幾乎就沒(méi)讓雙頭蛇boss掙脫過(guò)。哪怕這并不影響雙頭蛇boss用