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就加強打架能給他們帶來(lái)的收益,縮小運營(yíng)發(fā)育的收益?!?/br>“對!”有人脫口而出道,“讓每個(gè)人頭更加值錢(qián)!”“讓塔也能更值錢(qián),還有每個(gè)戰略資源。這樣就相當于鼓勵玩家互相廝殺,或者快速推線(xiàn)然后推塔?!?/br>“而且推線(xiàn)者很容易被打野gank,也是一種促成前中期爆發(fā)戰斗的方法?!?/br>思路一下子就被打開(kāi)了。明言贊許地點(diǎn)了點(diǎn)頭。眾人便圍繞著(zhù)這個(gè)“加快經(jīng)濟獲取”的主線(xiàn),繼續討論。最終他們得出的結論,和明言心里的方案已經(jīng)非常接近了。給每個(gè)取得經(jīng)濟優(yōu)勢的人一個(gè)大的賞金,殺掉這個(gè)大人頭,可以獲取大量賞金;同時(shí)為防御塔添加階段式的經(jīng)濟掉落,每消耗一點(diǎn)防御塔的血量,就讓周?chē)⑿郢@取一次經(jīng)濟;此外,所有的野區野怪、大小龍資源、跑車(chē)金錢(qián)也獲得了一定程度上的提升。做出這樣的調整,他們預計會(huì )大量消除只運營(yíng)不打架的局面。除了設計思路上就是想拖后期的ADC之外,絕大部分英雄在前中期就將獲得一定的戰斗力。如果傳奇聯(lián)盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戲的時(shí)間將得到縮短。爆發(fā)的擊殺數量將會(huì )更多!讓比賽變得更好看,讓路人局變得更刺激。這就是藍星工作室的設計師要跟著(zhù)看比賽的原因了。肯定不是和觀(guān)眾一樣,單純看個(gè)樂(lè )子的。只有足夠了解比賽,深入觀(guān)察過(guò)高端局、低端局,自己也體會(huì )過(guò)相應的樂(lè )趣,才有可能發(fā)現潛在的問(wèn)題、做出更好的設計。除了比賽本身之外,明言也帶人觀(guān)察了一下整體的收視率數據。一開(kāi)始比賽,由于推送的關(guān)系,觀(guān)眾人數最多——很快達到了千萬(wàn)級別;開(kāi)場(chǎng)表演、主持人說(shuō)話(huà)、選手上臺,乃至于BP的環(huán)節,收視率略有下降;但開(kāi)始正常比賽后,收視率急速飆升到最高點(diǎn),全網(wǎng)破億的級別,已經(jīng)相當于黃金時(shí)段的電視劇了;比賽結束后,觀(guān)眾紛紛散場(chǎng),不是所有人都有興趣看選手問(wèn)答環(huán)節的。這一期的廣告,收視率和轉化比都相當不錯。贊助商還沒(méi)等決賽結束,就紛紛發(fā)來(lái)了想要繼續合作的意愿。而藍星悄悄插播的一個(gè)小廣告,就更加引來(lái)關(guān)注了。兩個(gè)解說(shuō)只是收到了示意,隨便地聊了一句:“聽(tīng)說(shuō)藍星有一款和傳奇聯(lián)盟同IP的作品上線(xiàn)了?!?/br>“好像是個(gè)小游戲吧,叫做的,你想玩?”“藍星的游戲嘛,肯定要玩一玩看看的?!?/br>比賽開(kāi)始前,解說(shuō)這樣閑聊其實(shí)也挺正常的。他們無(wú)聊的時(shí)候甚至還會(huì )抄起稿子,把贊助商的廣告重新念一遍呢!傳奇聯(lián)盟的玩家聽(tīng)到了之后,也很快就對這個(gè)小游戲有了一定的印象。是和傳奇聯(lián)盟第二賽季總決賽同時(shí)上線(xiàn)的。光明正大,就是為了蹭熱度!開(kāi)玩笑,