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怪練級,給玩家積累資源……像這樣的小品級游戲,最適合的就是給沒(méi)什么時(shí)間的上班黨、輕度游戲玩家打發(fā)碎片時(shí)間了。在他們工作之余,只需要抽出一兩分鐘來(lái)看一眼手機,隨便點(diǎn)點(diǎn)畫(huà)面就行。并不像是雇傭了一群大俠,其實(shí)更像是養了一群小奴隸,每時(shí)每刻都在為自己挖礦。一天忙碌的工作或學(xué)習時(shí)間結束后,回到家中打開(kāi)手機,就見(jiàn)到奴隸們辛辛苦苦給自己攢了一箱子的原材料。這就是豐收的喜悅呀!玩家再將原材料分配出去,加強舊的奴隸……哦不,大俠;或者是多攢一點(diǎn),拿去抽新的大俠,都能讓資本積累的速度變得更快一點(diǎn)。一天天的,奴隸隊伍自己就在變強,每天收獲的資源也在變多,就會(huì )有一種看著(zhù)銀行存款在利滾利般的快樂(lè )。因此,在這類(lèi)放置游戲的設計上,畫(huà)面、劇情等要素反而都是其次的。最重要的是數值!在怎樣一個(gè)范圍內,能夠讓玩家感受到豐收的喜悅,而又不會(huì )過(guò)于破壞平衡?掛機多少的時(shí)間,能夠有多少的收獲,讓玩家樂(lè )于每天上線(xiàn)十五分鐘左右?抽卡的卡池形成什么比例,升級一次大俠需要多少資源,隊伍的總戰斗力又需要有多強才能在某個(gè)關(guān)卡掛機?每一個(gè)數值曲線(xiàn)都至關(guān)重要,都需要精心調配過(guò)。在這方面上,星際時(shí)代就有一個(gè)顯而易見(jiàn)的好處了:數值分析工具特別先進(jìn)!這也是屠龍寶刀工作室首度使用人工智能核心來(lái)測算和迭代這批數值。用的正是凌凌漆所捐贈的那款游戲設計專(zhuān)用AI“紅石七號”。這款人工智能可以橫向對比市面上相似游戲的所有數值,將其特征化之后代入新游戲,然后開(kāi)始以其為基礎進(jìn)行演算。每一次演算,都會(huì )得出一張數值期望圖,根據這張圖表,他會(huì )修改初期數據,然后再次迭代。每一輪這樣的迭代、演算和修正過(guò)后,游戲數據就會(huì )更近一步,變得更精確、更適合。這樣一來(lái),這就將一個(gè)門(mén)檻很高的設計工作給量化了,變成了只要堆疊工作量就能一步步優(yōu)化的流程。——更妙的是,還都是人工智能的工作量,人類(lèi)員工都不用加班喔!“紅石七號”第一個(gè)晚上就做了三次迭代,并在之后以每天9-11次迭代的效率不停工作。到了明言過(guò)來(lái)看進(jìn)度的這天,的數值早已經(jīng)通過(guò)了副總設計師的驗收,已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行工作室內部測試了。這款輕量級游戲本來(lái)預計在年末的時(shí)候發(fā)行。但不巧,這會(huì )兒明言要去中央星省參加甲聯(lián)的頒獎典禮,于是不得不將發(fā)售日期延后。目前暫定是明年的1月中旬,趕在大年節之前蹭一波熱度。而與之相對的是,藍星工作室的則定檔在明年的6月暑期檔。藍星的官網(wǎng)暫時(shí)還沒(méi)有公布定檔的消息,只是在訪(fǎng)談當中,