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虧自負,也沒(méi)法影響到別人玩游戲。比起逆天訣里面的那些瞬移、回血之類(lèi)的道具,小刀精靈可以說(shuō)是一個(gè)很良心的輔助功能了。幾乎不影響平衡性,完全模擬了一個(gè)超級敬業(yè)的玩家行為。氪金玩家們對此表示喜聞樂(lè )見(jiàn)。而錢(qián)包們對此表示……精盡人亡!QAQ第67章天才鬼才3月底,內置的小刀精靈正式上線(xiàn)一周后,更加神奇的事情發(fā)生了。的付費排名竟然不降反升!而且是全方面、大幅度的提升——現有玩家的平均消費數額提升了30%,用戶(hù)總數提升3.5%,用戶(hù)在線(xiàn)率提升50%以上。并且這些比例還在不停的提升!這個(gè)數據報告是屠龍寶刀內部制作的,當然會(huì )向外界保密。不過(guò)包括平臺在內的合作對象,自然是瞞不住的。他們從自己后臺的數據也能大概推測出的銷(xiāo)量變化。每個(gè)看到數據的人,都露出了一張標準的懵逼臉。——憑什么???官方內置了一個(gè)輔助程序,居然還有助于提升銷(xiāo)量?——難道不是過(guò)于影響平衡性從而導致玩家大面積流失嗎?很簡(jiǎn)單,因為小刀精靈的搶劫……哦不,騙氪……哦不,鼓勵消費的思路,又是超出了本土設計師們的理解范圍之外。因為他們無(wú)法理解為什么幾乎沒(méi)有可cao作性,甚至不需要玩家進(jìn)行戰斗。而最厲害的是:玩家居然還喜歡玩這樣的游戲?所以他們也無(wú)法理解,為什么這些玩家還會(huì )為了進(jìn)一步減少cao作,而付費氪金,甚至一下子花進(jìn)去幾萬(wàn)幾十萬(wàn)的現金,就為了能夠讓收獲的流程“自動(dòng)化”。但是,事實(shí)勝于雄辯,玩家就是吃這一套。小刀精靈的橫空出世,讓他們體驗到了最高的人工效率。這個(gè)時(shí)候影響到他們收益速度的,反而就是大俠們打工的頻率了。比如說(shuō),五級的小刀精靈每隔3小時(shí)收獲一次寶箱,但很多玩家的大俠隊伍每隔4小時(shí)就會(huì )回來(lái)一次。中間會(huì )有很多次錯開(kāi),每隔12小時(shí)就會(huì )有一個(gè)寶箱的收益被浪費掉。而能讓整體效率最大化的策略,就是要讓小刀精靈的每一次cao作都正好能收割滿(mǎn)額的寶箱。所以玩家們開(kāi)始絞盡腦汁地讓兩個(gè)頻率重合。而最簡(jiǎn)單的辦法,莫過(guò)于氪金抽到一個(gè)橙色的大俠,他的被動(dòng)屬性是讓下副本的時(shí)間縮短1小時(shí)了……但是就算玩家運氣爆棚,真的抽到了這個(gè)大俠。那如果小刀精靈在一周后攢夠經(jīng)驗,又升級了一次,變成每隔2.5小時(shí)收割一次呢?時(shí)間又錯開(kāi)了呀。很簡(jiǎn)單,朋友,重新調整你的隊伍吧!千千萬(wàn)萬(wàn)種選擇,產(chǎn)生千千萬(wàn)萬(wàn)種效率和路徑。畢竟“游戲是一系列有意義的選擇”嘛!——所以你是氪金抽卡?還是氪金