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hhhhhh人間真實(shí)?!?/br>網(wǎng)上,有人和周里葉有了相似的遭遇,還紛紛在藍星的官方論壇上哭訴了起來(lái)。這是一件很神奇的事情:一樣是難度極高的游戲,的玩家一旦死亡,容易將其歸咎為“BOSS太難了”、“我還沒(méi)熟悉這個(gè)機制”,以及……“魔鬼做的這個(gè)BOSS根本不是人能過(guò)的吧?。?!”。而的玩家,99%都會(huì )將死因歸咎為“我運氣太差了”。roguelike游戲的一大特色就是隨機性,而隨機的另一個(gè)含義就是:是時(shí)候驗證你們的運氣了。是歐是非,一目了然。有的人開(kāi)局就天胡,進(jìn)入了一個(gè)隨機蟲(chóng)洞,出來(lái)就在目的地的旁邊。有的人,就像朱麗葉一樣,開(kāi)局就爆炸,連續十幾個(gè)星系都沒(méi)有一份食物……這是0.001%的小概率事件。理論上來(lái)講,擁有無(wú)限多個(gè)宇宙,無(wú)限多種可能性。很多玩家就是認為這一把運氣不好,下一把就能變得更好,然后就又開(kāi)始了下一局游戲。一把又一把,不知為什么……天就亮了。對此,樂(lè )觀(guān)的玩家們表示:【最后億把!】【再來(lái)億次!媽咪,再給我五分鐘,我保證就去睡覺(jué)!】【突然理解了賭徒心理orz】【明總師這個(gè)人是不是有毒??!做出來(lái)的游戲各個(gè)都有毒,明明這么難,為什么根本停不下來(lái)受虐的步伐?】……明言這個(gè)人是不是有毒,夏誠覺(jué)得自己很有發(fā)言的資格。怎么會(huì )變成這樣呢?他經(jīng)常來(lái)藍星大廈,本意是想要跟明言度過(guò)一個(gè)美好的下午茶時(shí)間的。結果聊著(zhù)聊著(zhù),不知怎么的就對藍星的新游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,對明言描述的游戲前景感到了相當的憧憬。然后,夏誠就又被拉進(jìn)了的內部版本測試。這個(gè)時(shí)候,已經(jīng)是今年的大年節之前最后一周工作日了。的開(kāi)發(fā)進(jìn)度相當樂(lè )觀(guān),預計能在今年九月正式面世……也許beta版本還能趕上五月份的藍星嘉年華,可以擁有自己的體驗場(chǎng)館了。因為游戲體量非常大,所以現在只能分各個(gè)區塊,一點(diǎn)一點(diǎn)進(jìn)行制作。目前為止,的整張大地圖大約完成了40%,剩下的部分要不然就還是設定稿,要不然就還在地圖編輯的手中慢慢成形。不過(guò),游戲系統卻是都已經(jīng)有了雛形。除了夏誠上次體驗過(guò)的核心戰斗系統、武學(xué)培養系統、輕功和生活技能之外,現在還有了副本系統、交通工具以及小寵物等系統。順帶一提,內置的卡牌游戲也正式實(shí)裝啦!就叫做“英雄牌”。英雄牌的玩法也就是一對一公平對戰,而每個(gè)人的牌組是自由收集的,牌面上是各個(gè)江湖聞名的大英雄。里面還有不少的彩蛋,比如那個(gè)叫做“無(wú)名劍客”的牌,原型