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策權,還是握在明言手上的。此刻他參加著(zhù)三方網(wǎng)絡(luò )會(huì )議,用的自然是財神爺的虛擬形象。他沉吟了好一會(huì )兒,才說(shuō)道:“燕窩固然是很好的,但我們現在需要的卻是冰鎮可樂(lè )來(lái)緩解口渴。需求定位才是最重要的,燕窩也只能先放在一邊了?!?/br>他表達了自己的態(tài)度,這件事就算作是一錘定音了。副總師嘆了口氣,說(shuō):“我去和編劇們溝通吧,看來(lái)后面這30集的內容需要大幅度修改了?!?/br>明言卻又笑道:“不忙,這個(gè)劇本也可以保存下來(lái)嘛?!?/br>眾人驚了,副總師問(wèn):“老大您的意思是?”“劇本是好的,感染力非常強,只不過(guò)不符合現在的需求罷了?!泵餮哉f(shuō),“但是沒(méi)有需求,我們可以創(chuàng )造需求啊。是一款中輕度的換裝闖關(guān)游戲,所以不需要大量的劇情來(lái)填充人設;但是如果換成是一款重劇情體驗的女性向游戲,那么這就是最符合需求的好劇本了?!?/br>明言說(shuō)完,舉座皆驚。大家面面相覷,用眼神傳遞著(zhù)各自的心情。——夭壽啦!難道說(shuō)這個(gè)鬼才設計師,又在短短幾分鐘時(shí)間里產(chǎn)生了新的絕妙主意?!——剛做完女性向換裝,又可以開(kāi)始做女性向劇情體驗……這真的是要壟斷市場(chǎng)的節奏!“可是,著(zhù)重劇情體驗的話(huà)……我們的賣(mài)點(diǎn)又在哪里呢?”副總師發(fā)出了靈魂的問(wèn)題。這也是屠龍寶刀工作室一直以來(lái)立項時(shí)的最大問(wèn)題——這款游戲的核心,究竟要如何從玩家口袋里掏出錢(qián)來(lái)?明言沉思了一會(huì )兒,打開(kāi)劇本大綱,又翻看了一番。“諸位認為……除了好看的衣服之外,還有什么東西,最能吸引女玩家的目光?”明言問(wèn)。在場(chǎng)的,只有劇情組的組長(cháng)脫口而出:“當然是好看的男人!”“?。?!”所有人都覺(jué)得豁然開(kāi)朗。原作的劇本里,可不就是有幾個(gè)性格非常立體的男人嘛。本來(lái),金牌編劇團隊就很擅長(cháng)塑造這樣的人物——他們和女主有著(zhù)不同的關(guān)系,因為各種原因而和女主發(fā)生了各種情節,并最終因為女主的抉擇而走向了不同的結局。劇情組老大興奮地一拍桌子:“我們可以賣(mài)漂亮的男人給女玩家們!”眾人嘩然。“咳咳,當然不是做人口販賣(mài)的主意?!眲∏椴邉澾B忙補充道,“我是說(shuō),依然是用抽卡的形式,但是每張卡片,可以代表一段甜蜜的回憶嘛。打開(kāi)卡片,就可以讓我們的玩家體驗一個(gè)劇情,而卡面上就是那個(gè)帥呆了的男人……”眾人聽(tīng)著(zhù)聽(tīng)著(zhù),都露出了沉思的表情。這個(gè)想法,好像,確實(shí),可以啊……既然有的游戲能用漂亮女人吸引男玩家,那憑什么他們就不能用漂亮男人來(lái)吸引女玩家了?會(huì )議足足進(jìn)行了兩個(gè)小時(shí)。到最后,