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合作、聯(lián)機-對抗和挑戰任務(wù)的三輪測試。從玩家反饋來(lái)說(shuō),算是相當好的S級別成績(jì)。尤其是對NPC奧丁的戰斗設計,凡是最終想到了要摘神經(jīng)環(huán)的玩家,都對這一設計贊不絕口,而且印象極為深刻。這給了設計師們很大的激勵,因為這是他們的一次重要嘗試。實(shí)際上,將游戲內容和現實(shí)進(jìn)行一定程度的混淆,這樣的設計被稱(chēng)作為“meta元素”。這個(gè)詞是從哪里發(fā)源的暫時(shí)不祥,但其實(shí)已經(jīng)發(fā)展了挺久的。運用meta元素的游戲,常被稱(chēng)為“meta游戲”,也叫做“元游戲”,也有人叫它“游戲中的游戲”。最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子,比如說(shuō)一個(gè)游戲看上去是戀愛(ài)游戲,但是玩著(zhù)玩著(zhù),里面的角色突然發(fā)現自己是游戲中的角色了,然后撇開(kāi)游戲主角,開(kāi)始和玩家直接進(jìn)行互動(dòng)了……這就是“meta游戲”的一種。相似的,還有什么玩著(zhù)玩著(zhù)游戲提示說(shuō)崩潰了,突然變成了另一個(gè)恐怖游戲;還有些游戲,可能還要求玩家在外面打電話(huà)、查資料、甚至跑到現實(shí)中某個(gè)地點(diǎn)去解密的。這些都是“meta游戲”。和NPC奧丁戰斗時(shí),讓玩家摘掉神經(jīng)環(huán),改用經(jīng)典的手柄,當然也是“meta元素”。像這樣的事例一出現,往往很能激發(fā)玩家的興趣。他們一下子從“我在控制主角玩游戲”,變成了“咦!我自己參與了游戲過(guò)程”,整個(gè)代入感也就出來(lái)了。代入感,對于劇情體驗向或者感官刺激成分較重的游戲來(lái)說(shuō),是非常重要的一環(huán)。所以,當明言拿到測試反饋之后,忍不住就露出了和善的笑容。會(huì )議室里,設計師們都很高興。“玩家接受的相當快??!看來(lái)很有戲很有戲!”“嘿嘿,我已經(jīng)迫不及待了,什么時(shí)候能立項那個(gè)恐怖游戲,到時(shí)候把meta元素做進(jìn)去……”“我看你是迫不及待想看玩家嚇尿了的場(chǎng)景吧?”……藍星工作室里,發(fā)生了什么邪惡的會(huì )議,玩家們暫時(shí)還不知曉。他們只知道,在為期兩天的最終測試結束后,克里斯同作為一名電競選手,又從另一個(gè)角度火了。克里斯同回去后就自己拍攝了一個(gè)短視頻,發(fā)布到了自己的每個(gè)社交媒體賬戶(hù)上。視頻的標題叫做【關(guān)于最近發(fā)生的評價(jià)事件】。在視頻里,克里斯同本人真身出鏡,平靜地對著(zhù)鏡頭說(shuō):“……關(guān)于網(wǎng)上最近流傳的我的視頻,我想先跟大家解釋一下。那是在同學(xué)會(huì )上,我喝多了,頭暈眼花的時(shí)候說(shuō)的胡話(huà)……”“對,是胡話(huà),不能當真?!?/br>“我必須嚴厲譴責未經(jīng)允許,私自拍攝我并且將視頻流傳到網(wǎng)上的人。我將會(huì )以法律手段維護我的正當權利,并讓你付出相應的代價(jià)?!?/br>“同時(shí),也有很多人問(wèn)我,藍星工作室對這件事有什么反應?他們是否有報復我?”說(shuō)到這里,克里斯同取出了兩張紙。