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【結算已完成,請繼續?!?/br>“嗯……這最后的結局……”封不覺(jué)還在回味著(zhù)剛才劇本結束時(shí)的一幕:“居然是勵志的氣氛,有種龐大的冒險故事剛剛拉開(kāi)序幕的感覺(jué)……”他頓了一下,“但兩個(gè)主角好像不是什么好人吧!”【您已新增一條角色任務(wù)】陌生的系統提示忽在他耳邊響起。封不覺(jué)還記得在劇本里聽(tīng)到過(guò)【您的召喚專(zhuān)精已解鎖,登陸空間有任務(wù)更新】這么句話(huà),想必就是指這個(gè)了。作為一個(gè)詳讀過(guò)游戲說(shuō)明,而且時(shí)常會(huì )上論壇收集信息的人,封不覺(jué)顯然是知道“角色任務(wù)”這個(gè)設定的。在游戲中期,玩家有幾率在一些特定情況下(未必需要身處劇本中),觸發(fā)“角色任務(wù)”,這類(lèi)任務(wù)是無(wú)法放棄或共享的,在任務(wù)欄里也看不見(jiàn),只有在登陸空間的觸摸屏上才可查詢(xún)進(jìn)度。角色任務(wù),可以被視為一種變相的獎勵機制,這種任務(wù)不可能失敗,也沒(méi)有時(shí)間限制。比如封不覺(jué)現在接到的這一條:【使用召喚系技能,并成功喚出召喚物五十次,當前進(jìn)度0/50】“可惜在登陸空間里不能用技能……否則一兩天內就能刷完了?!狈獠挥X(jué)看著(zhù)任務(wù)嘀咕道。各位或許會(huì )奇怪,他只是剛剛開(kāi)啟了召喚專(zhuān)精,根本沒(méi)有召喚系技能,為何能說(shuō)出這種話(huà)來(lái)。其實(shí)答案很簡(jiǎn)單……【看招】技能說(shuō)明寫(xiě)著(zhù):玩家可選擇已開(kāi)啟的任何一項專(zhuān)精,并隨機發(fā)動(dòng)一個(gè)該專(zhuān)精的主動(dòng)技能。沒(méi)有說(shuō)不能選召喚系……而且封不覺(jué)還有一個(gè)優(yōu)勢,正經(jīng)學(xué)過(guò)召喚系技能的人都明白,有很多召喚是需要條件的,撇開(kāi)體能值、靈力值、或者生存值不談,不少召喚技能,還會(huì )需求一些很無(wú)厘頭的東西。隨便舉個(gè)例子,比如這個(gè)……【名稱(chēng):召喚術(shù)——水手】【技能卡屬性:主動(dòng)技能,永久掌握】【技能類(lèi)別:召喚】【效果:召喚一名強壯的水手為你作戰(冷卻時(shí)間60分鐘,存在時(shí)間10分鐘,同一時(shí)間最多存在1名水手)】【消耗:10%體能值,20%靈力值,一罐菠菜】【學(xué)習條件:召喚專(zhuān)精F】【備注:這是個(gè)外形古怪的水手,他有屬于自己的一套人生哲學(xué)。他頑固、孩子氣,但很有正義感,敢于挺身而出,他就是那種會(huì )以最簡(jiǎn)單粗暴的方式去英雄救美的家伙,打架時(shí)最值得信賴(lài)的伙伴?!?/br>這個(gè)例子中有兩點(diǎn)要提一下,首先是“同一時(shí)間最多存在”的概念。雖然冷卻時(shí)間比存在時(shí)間長(cháng)的召喚物,貌似本來(lái)就最多存在一個(gè),但這可是驚悚樂(lè )園,在無(wú)數的技能和物品中,自然也有著(zhù)“減少冷卻時(shí)間”的東西,只要配合著(zhù)用,完全可以做到多重召喚。因此,技能上會(huì )寫(xiě)明,這些召喚物在同一時(shí)間可存在幾個(gè)。當然,如果是兩名不同的玩家,召喚同一種召喚物,那就可以?xún)芍徊⒋媪恕?/br>其次,要提的第二點(diǎn),就是消耗那項中的“一罐菠菜”了。這玩意兒,可不是玩家自身能產(chǎn)出的東西,如果不去買(mǎi)、不去找,那玩家永遠發(fā)動(dòng)不了技能……這個(gè)召喚水手的技能還算好,因為罐裝菠菜在系統商店有售。還有許多召喚技所需的材料,根本沒(méi)處買(mǎi)去,只能靠玩家自己去找。像什么生銹