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在任何時(shí)候,如果有人在一輪中翻出了三張“無(wú)間地獄”,此人便直接輸掉本局。在雙方共計已翻出了二十五相的時(shí)候,任何一方在某一輪中翻出兩張“極樂(lè )凈土”,比賽便宣告結束,雙方將按照當前的分數差判定勝負,且翻出“極樂(lè )凈土”的一方在判定時(shí)將得到額外的10分加成。而在“無(wú)間地獄”和“極樂(lè )凈土”都未觸發(fā)的情況下,當桌面上共揭示出“三十一相”時(shí),比賽亦宣告結束,雙方直接按照當前的分數差判定勝負。綜上所述,除了常規的記牌得分外,【三重神經(jīng)衰弱】的要點(diǎn)就是如何靈活運用凈土牌去鎖定勝利、以及切實(shí)地避開(kāi)地獄牌…………“嚯~第一張就來(lái)這個(gè)啊?!狈獠挥X(jué)看到自己翻開(kāi)的第一張牌后,當時(shí)就笑了。他將這張“無(wú)間地獄”面朝上擺好,然后悠然地伸出手去,翻開(kāi)了離這張牌較遠的第二張牌。單就這次“翻牌”的選擇,也足以看出覺(jué)哥對“神經(jīng)衰弱”這個(gè)游戲的一些技巧頗為了解……在玩這個(gè)游戲時(shí),一次翻出相鄰的幾張牌來(lái),顯然更便于記憶;但若是翻開(kāi)的牌距離都很遠,就比較難記了,因為在玩家移開(kāi)視線(xiàn)、或是隔了一段時(shí)間后,記憶會(huì )很快模糊起來(lái)。而且,這第一局中,裁判采用的是散亂無(wú)序的置牌方式,在這種置牌方式下,“遠距離揭牌”的做法會(huì )讓記憶變得更加困難。很顯然,采取了這一戰術(shù)的封不覺(jué),對自己的記憶能力極有信心……“嗯……這張也……”兩秒后,封不覺(jué)已翻開(kāi)了自己的第二張牌。不得不說(shuō)他的人品就是這么可怕,連著(zhù)兩手……居然都是“無(wú)間地獄”。黑蝴蝶見(jiàn)狀,撲哧一聲就笑出了聲來(lái):“呵……烏鴉先生,您還真是厲害,才第一輪,已翻出了兩張一樣的牌呢?!?/br>“好說(shuō)好說(shuō)~”封不覺(jué)擱下這第二張牌時(shí),淡定如故,“按照概率來(lái)說(shuō),雖然第一輪就翻到相同花色的概率很低,但在這‘很低的概率中’,翻到兩張‘無(wú)間地獄’的可能性,的確是比翻到兩張別的東西要高的……畢竟這種花色比其他的花色要多一張?!彼D了頓,“就我個(gè)人而言,這次翻牌只能算是我的‘一般水準’……”說(shuō)話(huà)間,他又挑了個(gè)離第二張牌較遠的地方,并在這“萬(wàn)一再來(lái)一張地獄牌就直接輸了”的壓力下,想都不想地翻出了自己的第三手牌。還好,這一次,他翻到的是一張“相”牌——【聲如梵王相】。“呼……”封不覺(jué)本人沒(méi)怎么緊張,但裁判大哥卻是替他松了口氣,“第一輪結束,翻牌權易手?!辈门幸贿呁▓笾?zhù)結果,一邊將桌上翻開(kāi)的那三張牌翻過(guò)來(lái)歸位了。“在此,我想再強調一遍?!辈门行⌒囊硪淼貙⑴贫挤^(guò)去之后,接道,“對于‘在翻牌過(guò)程中留下記號’的做法,我的判定是很?chē)栏竦?,請二位注意了?!?/br>“唔——”一聽(tīng)這話(huà),黑蝴蝶便噘起了她那性感的紅唇,微微向前欠身、嬌滴滴地對裁判道,“那……人家要是‘不小心’把牌弄皺了,怎么辦嘛~”她那嬌嗲的嗓音輕柔地鉆入了裁判的耳中,再結合其俯身送上的視覺(jué)福利,讓裁判的骨頭都酥了。那位裁判大哥不自覺(jué)地吞了口唾沫,后退半步,一本正經(jīng)地應道:“如果是‘意外損壞卡牌’的話(huà),就用備用牌來(lái)替