分卷閱讀41
書(shū)迷正在閱讀:symphony , 偏偏降落(校園1v1) , 韓娛之只能靠性愛(ài)維持生活 , 邪神的小夫郎 , 光夜的日日夜夜 , 鬼滅之刃——炭時(shí)同人 , 遲舟 , 風(fēng)月無(wú)邊 , 男女做愛(ài)那些事(合集)h , 匡扶漢室不如種地 , 觀(guān)賞魚(yú)。 , 放蕩純情(父女拉扯淪陷高H)
,只積分不扣分,積分大于等于500點(diǎn)之后,每輸一場(chǎng)扣一分。積分可兌換獎品,其中,高等級稀有材料的兌換點(diǎn)數通常都在500點(diǎn)之上。如果打出連勝,從第七場(chǎng)開(kāi)始就會(huì )有裝備或材料獎勵,連勝場(chǎng)數越高,最終獎勵越豐厚,一旦輸了一場(chǎng),連勝被打斷,之前累積的獎勵都會(huì )取消。連勝獎勵最高等級為20場(chǎng),超過(guò)20場(chǎng)之后獎勵不再增加。為免有人賣(mài)身作弊,連勝只有在隨機配對的模式下才能打出,約戰不計入連勝場(chǎng)數。“怎么樣,團隊戰還是單挑?團隊的話(huà)我們這邊再出兩個(gè)人,你們來(lái)選也行?!边M(jìn)入競技場(chǎng)后,寂寞成灰不死心地又問(wèn)道,他對千里始終還是有點(diǎn)耿耿于懷。“什么?!”聽(tīng)到這話(huà)修羅猛地一個(gè)激靈,愕然地指著(zhù)自己,“我也要出場(chǎng)嗎?!”他只是個(gè)無(wú)辜的吃瓜群眾??!“……”無(wú)咎也早料到如此,轉向寂寞成灰說(shuō)道,“單挑吧?!毖援?,走上擂臺。兩人進(jìn)的是等級場(chǎng),地圖選擇了最簡(jiǎn)單的四方擂臺,對兩個(gè)近戰來(lái)說(shuō)直接又公平。另外六人一隊一邊選了位置坐下,場(chǎng)上也正好開(kāi)打。系統一提示戰斗開(kāi)始,寂寞成灰率先攻了過(guò)去,戰矛在手中嫻熟地轉了兩圈,不過(guò)片刻之間,矛尖就刷地刺向了無(wú)咎。速度相當快,這一瞬間就體現出他戰斗經(jīng)驗豐富,cao作了得。無(wú)咎沒(méi)有以巨劍格擋,而是在剎那之際側身以咫尺之距閃過(guò),反應之快同樣讓寂寞成灰心下一驚。隨即,無(wú)咎手中之劍自下而上一揚而起,砰一聲撞上寂寞成灰的戰矛,戰矛被略略震歪,就這極短的間隙里無(wú)咎跨步上前又是一劍迎著(zhù)寂寞成灰面門(mén)砍上,突然就后來(lái)居上。雖同是近戰,但戰矛的攻擊距離卻比巨劍要遠,可說(shuō)是近戰武器里的翹楚,若過(guò)于近身,則反而不如刀劍好用。寂寞成灰反應也不差,被砍中的同時(shí)手腕一反,矛尖也捅向了無(wú)咎,爾后一個(gè)大幅度的橫掃,在半空劃出一段圓弧,落下時(shí)直指無(wú)咎腳上。這一招很出其不意,大多數人注意力都會(huì )集中在眼前而非下盤(pán),不想無(wú)咎巨劍一擋后當機立斷后退小半步,讓這一擊落了個(gè)空。兩人上來(lái)就打成一團,過(guò)了快半分鐘,雙方都未曾使用一個(gè)技能——目前還沒(méi)有玩家到達15級,也就是每人最多能開(kāi)發(fā)3個(gè)技能,考慮到冷卻時(shí)間和連貫性,上來(lái)就連甩技能的做法很不可取,不然技能讓對手輕而易舉地躲過(guò)了,那可是令人心都能滴血的奢侈。雖然沒(méi)有使用技能,主元素都還是能分辨出來(lái),無(wú)咎的冰凍效果和寂寞成灰的麻痹效果均先后出現過(guò),顯然寂寞成灰主元素是電。寂寞成灰的戰矛使得呼呼生風(fēng),幾個(gè)大起大落逼開(kāi)無(wú)咎數步,爾后突然一個(gè)滑鏟沖向無(wú)咎腳下,無(wú)咎凌空跳起,寂寞成灰就這樣從他跳起的空當滑了過(guò)去,翻身一滾單膝跪立。LDM里的高難度動(dòng)作,包括跳、跑、翻滾等等,一方面結合玩家cao作,一方面由角色數據所決定,初始數據就已然比現實(shí)世界高出一截,隨著(zhù)人物等級增長(cháng)還會(huì )有一定變化,因此無(wú)咎這輕輕松松一跳,底下閃個(gè)人過(guò)去不是問(wèn)題。寂寞成灰剛好停在無(wú)咎身后,戰矛猛地一劃,竟在地上現出一道閃著(zhù)電光的圓,無(wú)咎正處半空,無(wú)法變向,但看一眼就知道這個(gè)像結界一樣的東西內有乾坤,腳剛著(zhù)地就立馬一個(gè)側滾,企圖離開(kāi)圓的范圍,只是終究趕不及,哐一聲,一道天雷落下,無(wú)咎沒(méi)有