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算準比目魚(yú)從海里跳起的時(shí)刻,鯊牙箭砰一下飛出,噗地插入比目魚(yú)肥碩的身體里。鯊牙箭捅中比目魚(yú)后,無(wú)咎伸手一抓連著(zhù)箭尾的繩子,用力地往回扯。本來(lái)千里的這個(gè)“抓取”技能就是風(fēng)屬性效果,可以借助風(fēng)力將目標倒拖回來(lái),不然以千里的臂力與身板,被反拖過(guò)去的可能性更大。無(wú)咎的力量屬性比千里高出許多,在他的助力下,縱使比目魚(yú)身沉體重,仍被拖上了岸。修羅上去一招減速,一招冰墻,穩穩截住了BOSS。比目魚(yú)這個(gè)BOSS設計的初衷,應該是它神出鬼沒(méi)于大海里會(huì )讓玩家疲于奔命,輸出也難以持續,比起純陸地戰斗確實(shí)費事許多。而得益于LDM追求符合常理的精神,這魚(yú)一旦被拖上岸,基本就只剩掙扎的份。當然,人家BOSS也不是就這樣任憑宰割,頑強地撲騰撲騰,嘴里冒幾個(gè)泡,偶爾強行發(fā)動(dòng)一下技能,一個(gè)不小心,還真可能被拍死,但也就欺負欺負普通玩家,這不小心可說(shuō)不可能發(fā)生在無(wú)咎和千里身上。修羅是按著(zhù)千里的指揮站位的,除非自己冒失,不然BOSS的技能一般轟不到他。無(wú)咎從一開(kāi)始就繞到了海岸的那邊,使用風(fēng)屬性一面的劍刃配合技能與連擊接連不斷地將比目魚(yú)一點(diǎn)點(diǎn)地往內陸挪。第41章甕中之鱉躍空斬,八連斬,寒冰斬……巨劍每劈出一下都帶起一圈氣勁,將比目魚(yú)的身軀不停地撞向前方。千里時(shí)不時(shí)的一招擊退效果更明顯,很快,比目魚(yú)就徹底無(wú)望返回海里了。修羅甚至想試驗一下,若就這樣放著(zhù)不管,它會(huì )不會(huì )在沙灘上自行脫水而亡。這才像是正常的游戲,15級的BOSS,隨隨便便摁著(zhù)打,只要不是手殘到一定程度,想不過(guò)都難。然而到了LDM,這顯然是種奢侈。打BOSS從來(lái)不會(huì )安生,比目魚(yú)的生命值降到三分之一時(shí),它的魚(yú)翅撲棱撲棱幾下,空中一陣呼嘯由遠及近,竟是一群海鷗不知從哪里飛出來(lái)。呼叫援兵是BOSS比較常見(jiàn)的伎倆,千里向著(zhù)半空張弓一招齊射,無(wú)咎則沖上幾步一躍而起,躍空斬施展到一半,強行取消,接上八連斬,在空中噼噼啪啪將那群海鷗一通狂砍。待海鷗飛到跟前,千里也直接以長(cháng)弓使出擊退,人鳥(niǎo)大戰劇烈上演,最沒(méi)出息的是修羅——被海鷗追著(zhù)打。臨時(shí)能反應過(guò)來(lái)放個(gè)冰墻對修羅都是極限了,剩下的就是抱頭鼠竄。這些海鷗顯然沒(méi)有仇恨歸屬,人人有份永不落空,就修羅那移動(dòng)速度,人家追不上都不容易。很快,修羅就“哎呀”一聲,中招。修羅只好狼狽之極地到處亂竄,這一片區域倒是夠大,LDM里的副本并不限制玩家的活動(dòng)范圍,只要BOSS仇恨還在你身上,并且不踏出副本領(lǐng)域,隨便你怎么折騰都行,這對于遠程武器玩家倒是異常方便??蓡?wèn)題也在于,副本里除了明顯的主干路之外,還有不計其數的岔路,究竟有多少小怪還沒(méi)人數清過(guò),一條新的岔路就意味著(zhù)新的小怪,一不小心誤入歧途,引了一堆小怪來(lái),就是團滅的序幕。副本的精英怪本來(lái)就不好惹,何況是LDM的副本,對一般玩家來(lái)說(shuō),一次同時(shí)開(kāi)的怪都是能少則少,5人圍毆一只最好不過(guò)。眼瞅著(zhù)修羅光顧逃跑不看路,千里忙出聲提醒,“喂喂喂,慌什么,死不了?!边@么說(shuō)著(zhù),趕過(guò)來(lái)的人卻是無(wú)咎,大家心照不宣,這種體積小速