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左右兩邊對稱(chēng)地各鑲著(zhù)一顆,“火元素材料,作用不用我多說(shuō)了?!边@是競技賽的獎勵之一,本只有一個(gè),修羅特意多換了一個(gè)回來(lái),以加強效果?!肮沂怯贸啾钭龅?,為了找出這個(gè)部位我可是研究了很久……”此話(huà)不假,決定弓弦到底使用什么材料之時(shí),修羅可謂絞盡腦汁。布蘭德的金發(fā)決計無(wú)法繼續使用了,現在所用的都是20級的風(fēng)系和火系材料,5級的木系材料射不了多少箭就得壽終正寢,商店賣(mài)的繩子更不靠譜。修羅想過(guò)到武器商那里買(mǎi)一把高級的弓,再將弦拆下來(lái)移花接木。但是NPC出售的武器,等級是上去了,品級卻上不去,綠品的武器質(zhì)量再好也有個(gè)限度,完全無(wú)法達到修羅預想的要求。為此,修羅特意上網(wǎng)查了不少資料——真正的弓弦都用什么材料來(lái)做?最終修羅縮小到了兩種選擇:鋼絲和牛筋。鋼絲肯定是金元素,火克金,非長(cháng)久之計。況且,目前修羅還找不到足夠優(yōu)質(zhì)的金屬礦石。至于牛筋……牛是有沒(méi)錯,在第一層,10級不到的小怪……果斷否決。牛筋不行,難道不能用其他動(dòng)物的嗎?資料上說(shuō)是可以的,修□□脆直接動(dòng)手試試。最難的一步是從赤豹身上找出筋來(lái)……過(guò)程都是血與淚,修羅已然不堪回首。無(wú)論如何,弓弦還是做成了,并且由于它本身也是風(fēng)和火屬性,完全不怕燒。對于這一點(diǎn),修羅相當自豪。修羅一路巴拉下來(lái),十分舒暢。他的這些高端大氣上檔次的知識理論每次都沒(méi)有人聽(tīng),只能自己憋在心里,那份寂寞誰(shuí)人知??!現在好不容易揪著(zhù)機會(huì )跟千里細細道來(lái),千里這回配合地沒(méi)打岔,一邊聽(tīng)一邊還認真點(diǎn)頭。“箭桿是赤豹腿骨做的,腿部是赤豹奔跑力量的來(lái)源,我想這個(gè)部位應該速度會(huì )更快……不過(guò)都是我自己的猜想?!?/br>“嗯?!?/br>“箭羽是烈火幼鳥(niǎo)的羽毛,也是火元素材料……”競技賽的獎勵,每種元素的材料各2個(gè),火元素的材料便是火焰之心和烈火幼鳥(niǎo)的羽毛。為了制作更多的箭,修羅用其他元素的紫品材料大量交換這個(gè)烈火幼鳥(niǎo)的羽毛,鑒于14分的隊伍所獲獎勵都一樣,要湊到修羅所需的數量倒不是很難。“箭頭是獵豹的利爪,很鋒利,穿透力確實(shí)加強了,還有物攻……”物攻也是弓箭不得不提的一個(gè)因素。LDM里的武器按照攻擊類(lèi)型,大致可分幾種,像無(wú)咎的巨劍、千里的弓箭、寂寞成灰的戰矛、野狼的回旋飛刀等都是偏重物攻的武器,而修羅的魔法書(shū)、艾文的十字架和香樟的法杖則是純魔攻型,再細分還有像火舞的扇子這類(lèi)偏重魔攻的。至于各自利弊,則顯而易見(jiàn)。物攻型武器的缺點(diǎn)是cao作難度大,無(wú)法設定自動(dòng)瞄準,優(yōu)點(diǎn)是可以打出連擊,并且可以物魔雙修——物攻是這類(lèi)武器本身就有的屬性,如果玩家的魔力足夠高,像寂寞成灰一樣在cao作之中使用魔法技能,就能同時(shí)打出物攻和魔攻。第68章赤豹魔攻型武器大體上與物攻型武器相反,缺點(diǎn)是基本不能產(chǎn)生物攻,無(wú)法連擊,優(yōu)點(diǎn)是可以設定自動(dòng)瞄準,涵蓋范圍大,攻擊距離遠,對cao作要求低,簡(jiǎn)單易上手,很適合新手及休閑玩家。千里屬于物魔雙修路線(xiàn),這是由于他使用弓箭,卻不加力量只加魔力所致??蔁o(wú)論如何,弓箭本身的