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來(lái)沒(méi)有體會(huì )過(guò)公會(huì )與公會(huì )之間的發(fā)展差異能夠如此之大。于是有一次無(wú)咎耐心地給修羅解釋了起來(lái)。首先公會(huì )一般分為商業(yè)公會(huì )與玩家公會(huì )。商業(yè)公會(huì )是網(wǎng)絡(luò )時(shí)代的新興產(chǎn)業(yè),網(wǎng)游剛紅火那會(huì )兒,大家都只是純粹的娛樂(lè )型玩家,都是奔著(zhù)樂(lè )趣去的,后來(lái)發(fā)現了各式各樣通過(guò)游戲賺錢(qián)的方式——從比較傳統的賣(mài)游戲幣、代練到后來(lái)的網(wǎng)絡(luò )游戲視頻主播甚至于游戲陪練師等等,新鮮招式層出不窮,在這個(gè)相對自由的市場(chǎng)里,只要有需求,就會(huì )有供給,商業(yè)公會(huì )只不過(guò)是其中一種產(chǎn)物。這些修羅都懂,他比較不清楚的是商業(yè)公會(huì )背后的運作方式,他甚至不知道自己以前加過(guò)的公會(huì )里哪些是商業(yè)公會(huì ),哪些是玩家公會(huì )。所以當無(wú)咎告訴他神之光就是一個(gè)十分大型的商業(yè)公會(huì )時(shí),修羅著(zhù)實(shí)有點(diǎn)吃驚。神之光的興起不過(guò)是近兩年的事,發(fā)展超乎尋常地迅速,在商業(yè)公會(huì )的模式已經(jīng)成熟的今天,只要有足夠的資源,這樣的發(fā)展速度也不奇怪。這些商業(yè)公會(huì )都有自己的總論壇,通常會(huì )進(jìn)駐各大熱門(mén)網(wǎng)游,搜羅人才,不斷從新成員中挖掘有才能的玩家升級為組織骨干,這些組織骨干,往往是有固定或不固定薪酬的職業(yè)玩家,游戲就是他們的工作。大型的商業(yè)公會(huì ),時(shí)常與游戲廠(chǎng)商有著(zhù)互利合作的關(guān)系。比如游戲廠(chǎng)商給商業(yè)公會(huì )提供內測碼、游戲金幣、道具等資源,商業(yè)公會(huì )則通過(guò)各個(gè)渠道,利用自身的名氣與影響力替游戲造勢,招攬玩家,相當于民間的廣告商。毫無(wú)疑問(wèn),像神之光這種大公會(huì )也肯定得到了不少LDM公司直接贈送的內測碼,他們的出現,完全不是偶然。視游戲的熱度與內測碼的數量,內測碼的價(jià)值會(huì )有所波動(dòng)。商業(yè)公會(huì )的利益來(lái)源之一便是出售內測碼。如LDM的內測碼,當時(shí)便曾貴到人神共憤的地步。其它的運作還包括新游戲開(kāi)荒和固定下本等,以及商業(yè)公會(huì )里也會(huì )有不少游戲主播、代練、陪練之流,具體的內容則看公會(huì )自身的定位??偠灾?,商業(yè)公會(huì )就是一個(gè)平臺,它的主要任務(wù)是聚集人氣,然后通過(guò)這些人氣,以一定的途徑獲取利益。商業(yè)公會(huì )是游戲產(chǎn)業(yè)鏈的一個(gè)衍生品,這一條產(chǎn)業(yè)鏈既養活了很大一部分人,也解決了另一部分人的需求。“所以說(shuō)游戲是個(gè)好東西?!痹谝慌月?tīng)到的千里插了一句。在LDM,像神之光、浩瀚盟這樣具備一定規模的商業(yè)公會(huì ),就是傳說(shuō)中的“贏(yíng)在了起跑線(xiàn)上”。他們本身就有著(zhù)人數優(yōu)勢,加上公會(huì )總部撥下的以及游戲方給予的優(yōu)厚的額外游戲資源,兩者結合,公會(huì )的發(fā)展速度遠非普通玩家公會(huì )所能企及的。對于吾名之族的落后,在無(wú)咎和千里決定創(chuàng )立這個(gè)公會(huì )的時(shí)候起,他們就已預見(jiàn)到了。第195章落地生根這也是他們一開(kāi)始并不太想自立門(mén)戶(hù)的原因。開(kāi)荒時(shí)期,他們哪有心思去兼顧公會(huì )的發(fā)展?管理公會(huì )是一門(mén)費時(shí)費力的活,無(wú)咎和千里都不太想去趟這渾水。千里一直以來(lái)都是獨行俠,能力高的人都有差不多的通病——不喜歡被人管,不喜歡被剝削。加入公會(huì )有種種好處,卻也有這兩樣弊端。無(wú)咎接觸游戲時(shí)間沒(méi)千里長(cháng),也沒(méi)千里心氣這么高,但他看不慣商業(yè)公會(huì )里利益至上的氛圍,看似面面俱到、八方討好,實(shí)則人情淡漠、本末倒置。他更不缺錢(qián),不需要在游戲里打這份工。是以,無(wú)咎向來(lái)更偏向在中小型公會(huì )里混跡。