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>這就是高手的對決,一刀一劍都伴隨生死,千里若是那時(shí)被逮住了,后果不堪設想。天狼回頭,千里已經(jīng)離開(kāi)了那個(gè)死亡角落,蹭蹭蹭地退向另一邊,張弓,拉弦。天狼的一段斬已然施展過(guò),二段斬與三段斬這會(huì )兒也用不出。這三個(gè)技能的設置比較奇特,是一系列連續技,二段斬和三段斬都沒(méi)有冷卻時(shí)間,但二段斬需要一段斬激活,三段斬需要二段斬激活,亦即是說(shuō),只有使用一段斬后,才能接連使用二段斬、三段斬,否則二段斬與三段斬無(wú)法單獨釋放。乍一看,似乎很浪費,平白無(wú)故有兩個(gè)技能時(shí)常用不了,然而一二三段斬都是能制造位移的斬擊技,且附帶大幅增加攻速的效果,連續施展之后,不僅能極快地拉近大段距離,天狼的攻速更會(huì )到達一個(gè)駭人的數值。再者,天狼有兩個(gè)被動(dòng)技能:勢如破竹,唯快不破。勢如破竹,連擊數與攻速成正比。唯快不破,攻速與攻擊力成正比。有些技能,單獨看或許無(wú)厘頭,當嵌入玩家整個(gè)技能體系以整體的眼光去審視的時(shí)候,則合情合理了。天狼的技能體系之核心,不外乎一個(gè)字:快。這是逆鱗為天狼設計的技能,考慮到的是通常的對戰情況。天狼是近戰,往往須貼身作戰,不僅要跑得夠快,也要跑得夠遠。天狼的威脅性眾所周知,PVP中,天狼肯定被列為頭號需避開(kāi)的對象,如此一來(lái),天狼豈能沒(méi)有相當的追殺本事?順理成章地,一二三段斬連發(fā)開(kāi)局之后,天狼可說(shuō)霎時(shí)就進(jìn)入了巔峰狀態(tài),每每猝然打對手一個(gè)措手不及,丟了的北再也找不回來(lái),就此一敗到底。當節奏徹底落入掌控之中,這片戰場(chǎng)便是他的天下。單挑場(chǎng)上最強的王者!今天這個(gè)地形——方形擂臺,連讓天狼施展二段斬的空間都沒(méi)有,小得實(shí)在寒磣,也正因此,天狼的起頭不得不緩了緩節奏,令千里得以稍加喘息。然則,這一點(diǎn)小小的優(yōu)勢壓根微不足道,遠遠彌補不了這狹窄的擂臺對千里的嚴重掣肘??刹?,千里拼了老命從天狼的緊迫之下脫身后,歡快地沒(méi)挪幾步,身后又要到頭了。第255章死亡循環(huán)媽的!類(lèi)似的情形,在這場(chǎng)PK里,千里還要面臨很多很多次。若是失敗了,他毫無(wú)疑問(wèn)會(huì )輸,若是成功了,也不見(jiàn)得他就能贏(yíng),那僅僅是又給他一次掙扎的機會(huì ),顯而易見(jiàn)的是,這場(chǎng)PK,從頭到尾,他都處于劣勢,赤luo裸的劣勢。死亡循環(huán)。這是一個(gè)希望渺茫到讓人絕望的死亡循環(huán)。同樣的手段,能不能用第二次?第三次,第四次呢?不,還是有不同的。千里豈會(huì )坐以待斃,趁著(zhù)能夠攻擊,手中軒轅弓羽箭頓發(fā),連射!齊射!亂射!萬(wàn)箭齊發(fā)!所謂陰中有陽(yáng),陽(yáng)中有陰,失馬焉知非福,絕處亦可逢生,擂臺小,兩人的間距無(wú)法拉遠,卻也保證了千里的命中率,一出手,迎面而來(lái)的天狼就沒(méi)少被扎。這些密集如雨的亂箭,要全部避過(guò)太難為人了,天狼本就無(wú)此打算,左右騰挪盡量憑著(zhù)最小幅的移動(dòng)來(lái)規避嗖嗖羽箭,手中劍鋒揚起,一記升龍斬掃出,飄蕩的劍氣噴向千里。升龍斬為中短距離浮空斬擊,倘若被天狼打出浮空狀態(tài),那就是等著(zhù)黑白無(wú)常來(lái)領(lǐng)命的節奏。千里手長(cháng)是手長(cháng),可弓箭點(diǎn)