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r>又是個(gè)出人意料的成員——33。這還是吾名之族選的地圖,理論上對33有利,33在嘉年華活動(dòng)的守擂勝率之低是有目共睹的,這點(diǎn)桃之夭夭和薇薇都清楚,可那是半年前的事了,又有過(guò)修羅的先例,兩人不敢下篤言了,“桃爺,你覺(jué)得這回吾名之族又會(huì )上演什么套路呢?”薇薇問(wèn)道。桃之夭夭:“33是惡魔……除了自爆流我暫時(shí)想不出別的玩法,你認為呢?”薇薇:“同感,自爆流是惡魔標準打法,前期rou后期輸出的MD流只適用團戰,可是萬(wàn)事皆有可能,所謂流派都是玩家創(chuàng )造出來(lái)的,兩位選手都進(jìn)入地圖了,讓我們對他們接下來(lái)的表現拭目以待?!?/br>桃之夭夭:“兩人在地圖正中相遇,都沒(méi)有要避戰的意思,上去就是干!東風(fēng)行取得了先手!33被壓得有點(diǎn)難受!”薇薇:“這種場(chǎng)面還算是正常的,畢竟惡魔前期不好打吧?”桃之夭夭:“是的,現在是惡魔的疲軟期,可以說(shuō)等33的血量下到50%以后真正的戰斗才開(kāi)始,到時(shí)候的節奏瞬間會(huì )以指數級上升,比的就是硬性cao作了,看誰(shuí)更早一點(diǎn)把技能用出來(lái)?!?/br>33不是被壓得有點(diǎn)難受,是相當難受,他掉了一半血的時(shí)候,東風(fēng)行的生命值還在85%。不過(guò)這35%的領(lǐng)先著(zhù)實(shí)不算什么,惡魔打的都是最后一波,不成功便成仁,前期打得再順,都保證不了結局,這就是對戰惡魔的不確定性。“好!”桃之夭夭一聲斷喝,“33的血量40%了!輸出明顯拔高了!一刀砍在東風(fēng)行身上很疼!形勢膠著(zhù)起來(lái)了!咦——東風(fēng)行退了!東風(fēng)行先退了!殘血的惡魔實(shí)在兇殘!”東風(fēng)行一跑,33二話(huà)不說(shuō)就追,鑒于要配合自己抓人一套秒的戰術(shù),33的位移技能也不是蓋的,幾段位移銜接起來(lái)不難,“33追得很兇!快貼上了!就差一撲!能不能撲中!”33知名度不高,加上這是首屆聯(lián)賽的第一場(chǎng),觀(guān)眾們對絕大部分選手一無(wú)所知,桃之夭夭的敬業(yè)就在于,得知自己將講解哪些戰隊的對陣時(shí),他就一一去搜集資料做足了功課,團隊的風(fēng)格、慣用手法再到個(gè)人的偏好、特性及常用技能等都加以了解,免得屆時(shí)無(wú)話(huà)可說(shuō)。撲殺接上魂祭,是33的核心連擊,撲殺是個(gè)可破霸體且不能被凈化的強控技,除了躲避別無(wú)他法,因此,一旦被33撲倒,很大幾率再也起不來(lái)。“撲上去了——沒(méi)中??!”桃之夭夭嚷道。“差一點(diǎn)點(diǎn)??!”薇薇也扼腕嘆息,“刀尖幾乎差一厘米就碰到東風(fēng)行了!”“這無(wú)解啊,”桃之夭夭說(shuō),“33的位移和撲殺都交出去了,再想控住東風(fēng)行來(lái)一套爆發(fā)不太現實(shí),很容易沒(méi)帶走對面先帶走自己,這里沒(méi)法繼續了,最好先防守一波?!?/br>薇薇:“嗯,33深知自己的弱點(diǎn),立刻后退了,但東風(fēng)行追回來(lái)了!”桃之夭夭:“這個(gè)反追太果斷了!東風(fēng)行一秒都沒(méi)有猶豫啊,閃開(kāi)一個(gè)撲殺馬上就回頭了,根本不給33一點(diǎn)點(diǎn)的機會(huì )!”薇薇:“33能跑掉嗎?東風(fēng)行劍氣斬出手了——”桃之夭夭:“就看走位的比拼了——沒(méi)躲開(kāi)!不是33走位不夠風(fēng)sao,是東風(fēng)行太風(fēng)sao了!閃電步法溜上天了!打了33一個(gè)措手不及!不過(guò)東風(fēng)行的元素是主金副風(fēng),沒(méi)有減速效果,33還是能跑!哎——33回頭