194章 《抉擇》收費
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,這才一舉打出了如此驚人的戰績(jì)。 要知道,這兩個(gè)人可不像云梟寒那樣擁有巨大的等級差優(yōu)勢,也不像法縱天下那樣完全是打個(gè)突襲爆效果。他們一直是處于正面作戰狀態(tài),且長(cháng)時(shí)間被多人圍攻。 在這種情況還能連殺19人,然后全身而退,也難怪有這么多人追捧了,都有玩家給他倆起了一個(gè)“光暗雙煞”的外號。 不過(guò)這兩個(gè)人的揮對陣營(yíng)的整體的戰果幫助仍然不大,他們那場(chǎng)的奧法陣營(yíng)仍然只拿下了一塊南方領(lǐng)地。評分也不高。 等云梟寒出完所有金子,時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了6個(gè)多小時(shí),他就干脆沒(méi)睡,繼續游戲。 到28日1:oo時(shí),視野中央突然跳出了一條官方公告:“《抉擇》將于1月1日正式開(kāi)始收費,收費模式為雙卡制,3o元的點(diǎn)卡和1oo元的月卡,具體情況請查詢(xún)官方網(wǎng)站?!毕旅鎰t跟著(zhù)官網(wǎng)鏈接。 《抉擇》是12月1日開(kāi)服的,到1月1號剛好一個(gè)月。 為了不浪費一八時(shí)段,云梟寒下線(xiàn)后去官網(wǎng)看了下,和公告說(shuō)的差不多,點(diǎn)卡是72小時(shí)的,這個(gè)價(jià)格非常低了,以《抉擇》現在的熱度和金價(jià),任何一個(gè)玩家只要水平不是差到極點(diǎn),稍微花些時(shí)間就能給自己打出點(diǎn)卡來(lái)。 云梟寒又查看了下其他內容,他現《抉擇》官方在進(jìn)行廣告招募。 《抉擇》現在僅在華國的游戲總人數已經(jīng)過(guò)了5ooo萬(wàn),而且還在不斷上漲,這是一塊非常大的廣告市場(chǎng),在《抉擇》之前還從來(lái)沒(méi)有哪款游戲真正做到過(guò)。 《抉擇》將拿出過(guò)圖等LoadIng的畫(huà)面作為廣告位,對外招商,云梟寒大概算了下,相比于玩家所支付的點(diǎn)卡、月卡錢(qián),廣告費才是真正的大頭。 而且云梟寒還敏銳的現,另一個(gè)系統在不久之后很可能還要過(guò)廣告帶來(lái)的收益。 《抉擇》推出了自己的內部交易平臺和類(lèi)似于“支付寶”的游戲內置支付軟件,5ooo多萬(wàn)玩家啊,就像生活在游戲中的玩家,他們的黏著(zhù)度實(shí)在太高了,這種高忠誠,大規模的客戶(hù)群是非??植?,玩家通常都在線(xiàn)8小時(shí)以上,去除睡覺(jué)吃飯時(shí)間,一個(gè)玩家有一半以上的時(shí)間都消磨在這里。 這背后所代表著(zhù)巨大的利潤。雖然《抉擇》的游戲幣必然會(huì )貶值,但因為使用的人夠多,一旦可以真正得到玩家們的認可,《抉擇》的游戲幣在一定程度上就起到了第二貨幣的作用,而且還是一種不受政府限制,可以無(wú)限增的貨幣。 這意味著(zhù)什么?只要是個(gè)明白人就知道,不過(guò)云梟寒很清楚,《抉擇》官方肯定不是傻子,他們一定會(huì )盡可能維護自己的幣值穩定,因為將游戲做大能為他們帶來(lái)更大的利益。(當然也有可能迎來(lái)****鐵拳的無(wú)情打擊) 而不是像過(guò)去那些國內運營(yíng)商一樣,知道游戲本身資質(zhì)不行,他們自己也沒(méi)有能力將游戲做大,干脆就急功見(jiàn)利的賺筆快錢(qián)再說(shuō)。 為什么之前一段時(shí)間競技網(wǎng)游那么火?除了競技網(wǎng)游本身的魅力之外,因為運營(yíng)商大肆消費Rpg網(wǎng)游,過(guò)度的商業(yè)化導致他們運營(yíng)的Rpg網(wǎng)游已經(jīng)失去了基本的公平性,淪為了斗富游戲,將整個(gè)Rpg網(wǎng)游市場(chǎng)給做垮了。 在這種情況下,相對公平的競技網(wǎng)游就自然的接過(guò)這批因為無(wú)法在Rpg網(wǎng)游感受到公平感的流失用戶(hù)。(本章的內容都是筆者的個(gè)人觀(guān)點(diǎn),覺(jué)得同意的來(lái)起點(diǎn)支持一下我吧)(未完待續。)