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慕言這兩天已經(jīng)練過(guò)這個(gè)游戲,熟悉了里面的設置和cao作,選擇好單人模式排隊等待,然后漫不經(jīng)心道。“我知道代表什么啊,其實(shí)真相是我就是你們說(shuō)的那個(gè),槍?zhuān)??!?/br>說(shuō)到槍神兩字的時(shí)候,慕言感覺(jué)渾身不由自主的打了一陣哆嗦,“臥槽這稱(chēng)號說(shuō)出來(lái)還真羞恥辣耳朵?!?/br>“百分百勝率成就不是取個(gè)名字就能達成的”“………………”“這么sao,我差點(diǎn)就信了”“頂著(zhù)這個(gè)名字進(jìn)游戲會(huì )被其他玩家集火的!你以為這么簡(jiǎn)單的名字為什么沒(méi)人取呢,因為都不敢??!”“槍神還沒(méi)征戰過(guò)這個(gè)游戲,這是特意給他留的標識”“我開(kāi)始熏疼你的勝率23333”歌里唱到最怕空氣突然安靜,但此時(shí)除了沉默還是沉默。慕言發(fā)現自己都不知道能取Nemo原來(lái)還有這么多的講究,其實(shí)她最初取Nemo的理由很簡(jiǎn)單。Nemo,意為無(wú)名氏,當年中二覺(jué)得這個(gè)解釋高大上到爆,然后就取來(lái)裝逼了。除一開(kāi)始注冊時(shí)被占用過(guò)幾次外,慢慢的以為這個(gè)名字過(guò)時(shí)了,沒(méi)人和她搶?zhuān)偌由涎b逼勁過(guò)去后玩游戲都懶得花時(shí)間想名字了,就一直沿用著(zhù)。誰(shuí)知道背后的真相,比她更裝逼。還特意留的專(zhuān)屬稱(chēng)號,這么厲害咋不上天給她建個(gè)雕塑供人膜拜呢??!慕言一時(shí)間感到悲喜交加。高興的是被人這么崇拜,將沒(méi)能身披國旗站在世界舞臺的失望打消了一點(diǎn)。但被彈幕誤以為只是在說(shuō)sao話(huà)竟然沒(méi)人信她的話(huà)想想又有點(diǎn)悲哀。待會(huì )兒看她怎么實(shí)力給他們打臉?。?!畫(huà)面已經(jīng)跳轉到進(jìn)圖加載頁(yè),慕言做了下手部活動(dòng)熱身,集中注意力到游戲。這個(gè)游戲和所有射擊類(lèi)游戲相似,但又有改進(jìn)和發(fā)展自己的特色。畫(huà)面并非是固定視角,玩家可以看到自己cao作的人物,控制人物做出各種動(dòng)作,調整角度選擇地形卡視角。非常的靈活。再就是可以單人匹配或者雙人組隊甚至全黑,模式也有雙方對戰,或多方混戰,玩家進(jìn)入到游戲后通過(guò)消滅對手完成目標,贏(yíng)取此局比賽的勝利。比賽勝利會(huì )提升玩家的分數和獎勵點(diǎn)數。但混戰只能得到獎勵點(diǎn)數,只有雙方競技對戰能獲得分數。這些獎勵點(diǎn)數可以積攢兌換裝備或角色皮膚,而分數就是最簡(jiǎn)單的參與進(jìn)階的方式和排行的依據。段位就像現在很多競技類(lèi)的游戲一樣分著(zhù)青銅到王者,一百分以下是青銅,五千分以上就是王者,而且有排行榜實(shí)時(shí)更新服務(wù)器前一百名的玩家。游戲地圖不大但是地形復雜,而且有好幾張地圖供選擇,每局比賽開(kāi)始,系統會(huì )自動(dòng)幫忙隨機進(jìn)入一張。剛進(jìn)入地圖,玩家們會(huì )被隨機分散傳送到地圖的不同地點(diǎn),然后有三十秒的安全準備時(shí)間躲藏或者去找有利的攻擊位置。而進(jìn)游戲之前,玩家還可以選擇自己想要使用的人物角色。每個(gè)角色的裝備和技能不同,技能的恢復時(shí)間和其造成的傷害也不同,血量消耗完之前,玩家還能尋找補給藥劑。當然,除了這樣硬性的固定的攻擊傷害,還有稍人性化的設置,就是不管用什么技能,只要能爆頭對方就肯定是一槍斃命。死亡玩家會(huì )到重生點(diǎn)等待三十秒復活時(shí)間。重生點(diǎn)