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/br>“得了媽?zhuān)覀兊泌s緊走了,一會(huì )兒趕不上車(chē)了?!卑厕刃幸贿呎f(shuō),一邊往門(mén)外跑。四人選擇的討論地點(diǎn)是安奕行的殼子無(wú)意中發(fā)現的一個(gè)山洞,就在安奕行家的后山,那邊植物繁茂得很,山洞口就一直被遮掩著(zhù),也是原主無(wú)意間才發(fā)現的。原主在山洞離留了火源和柴火,四個(gè)人就借用了,直接點(diǎn)了火堆照明。“相信你們也看出來(lái)了,這個(gè)游戲其實(shí)是我們中/國開(kāi)發(fā)的,所以游戲背景自然是中國,而它的賣(mài)點(diǎn)也是這個(gè)?!?/br>“游戲的背景是80-90年代的虎林,我們所處的地方就是故事的起始地,虎林的一個(gè)小山村。游戲中盡可能還原了虎林當時(shí)的原始地貌和風(fēng)景,所以這個(gè)游戲的景色還是很美的……”舒情還想說(shuō)些什么,卻被安奕行打斷。“說(shuō)重點(diǎn)……”安奕行看著(zhù)舒情介紹那些沒(méi)用的介紹得眉飛色舞,懷疑自己要是不打斷她能順著(zhù)說(shuō)道虎林的悠久歷史,沒(méi)時(shí)候能說(shuō)到正題上。見(jiàn)打斷自己的人是安奕行,盡管有些不滿(mǎn),舒情也沒(méi)有表達出來(lái),只是臉上帶了些委屈繼續道:“這個(gè)游戲的名字是【蛇禍】,主線(xiàn)自然也是【蛇禍】。講的就是由司機劉金德開(kāi)車(chē)時(shí)故意碾壓蛇,激怒蛇神之后虎林發(fā)生的一系列慘劇。而這個(gè)游戲的主線(xiàn)就是在這個(gè)世界生存下去,拯救虎林的居民,并且獵殺肆虐的蛇?!?/br>“那這件事情的導火索劉金德呢?后面的情節就沒(méi)提過(guò)他了?”修休追問(wèn)道。“沒(méi)有,其實(shí),我玩這個(gè)游戲后來(lái)都滿(mǎn)級了,蛇神我們也組隊打死了,但這個(gè)劉金德到最后也沒(méi)有出現。我們默認的是,劉金德應該是一早就被蛇神殺了,而虎林則是受到了蛇神的遷怒?!笔媲榻忉尩?。“你說(shuō)的蛇神,是不是一條暗紅色的大蛇?”其實(shí),舒情一提到蛇神,安奕行就想起了昨天他們遇見(jiàn)的那條大蛇。“沒(méi)錯?!?/br>“那在游戲里,出現過(guò)一條紅色的小蛇么?它和你們說(shuō)的蛇神很像?!卑厕刃欣^續追問(wèn)道。舒情蹙著(zhù)眉回想半天,最后搖了搖頭:“沒(méi)有,這個(gè)游戲雖然小眾,但鉆研的人還挺多的。大家開(kāi)出了很多支線(xiàn)和副本,都沒(méi)有你說(shuō)的紅色小蛇?!?/br>低頭沉思半晌,安奕行又問(wèn)道:“你們最后是怎么殺死蛇神的?”“這個(gè)游戲最有意思的一點(diǎn)其實(shí)在這兒?!笔媲檎f(shuō)道自己最感興趣的地方,明顯也激動(dòng)起來(lái):“我們在游戲當中,都是白板人物。也就是說(shuō),我們和游戲中的NPC一樣,是沒(méi)有任何屬性的。所以,這個(gè)游戲考察更多的是cao作和智慧。游戲中,一切物品都是可以移動(dòng)使用的,我們可以用這些物品捕蛇,殺蛇?!?/br>“開(kāi)始的時(shí)候,我們也不知道該怎么做,就一邊和NPC交談,一邊殺蛇。后來(lái)我們就摸到了一些蛛絲馬跡,發(fā)現蛇神的生命和這些小蛇息息相關(guān),只要我們一直殺死小蛇,蛇神雖然不會(huì )死,但也會(huì )變得虛弱?!?/br>“但又有NPC跟我們說(shuō),蛇神其實(shí)已經(jīng)具有了一定智慧,我們如果一直殺蛇的話(huà),它也會(huì )察覺(jué)到,就會(huì )親自動(dòng)身來(lái)?yè)v滅虎林。所以,我們最后的選擇是捕捉蛇,最后將這些蛇在祭壇上獻祭掉。