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很平。身材和長(cháng)相和在一起,也沒(méi)有違和感。而游戲的外貌調整不會(huì )改變總體輪廓,所以上一世在游戲里長(cháng)相性感妖嬈的左酒凝總是被說(shuō)身材和長(cháng)相不合。所以這一世,左酒凝決定把自己的長(cháng)相下調。“請您輸入您的游戲姓名?!?/br>左酒凝在控制面板上輸入了與上一世一樣的名字:酒神。“創(chuàng )建成功?,F在進(jìn)入游戲。祝您游戲愉快?!?/br>Chapter2色瞇瞇的村長(cháng)老頭?左酒凝進(jìn)了吸血鬼的新手村。她先看自己的人物屬性:昵稱(chēng):酒神體力:3力量:77*10%(種族加持)魔力:88*10%(種族加持)智力:1敏捷:2020*50%(種族加持)感知:55*10%(種族加持)魅力:5種族特性:吸血,血流感知,快速恢復,無(wú)魂,變形,霧化。敏捷20!初始滿(mǎn)屬性10,一般人的屬性都是3?7,而她竟然在獵人最需要的敏捷上超過(guò)了了滿(mǎn)屬性。時(shí)空ol的敏捷在上一世中論壇里總結出的影響:人物移動(dòng)速度,遠程攻擊命中率,遠程攻擊暴擊率,所有武器的攻擊速度,閃避率,平衡性,靈活度,協(xié)調性。雖然體力還是和上一世差不多的殘念,不過(guò)既然分到了20的敏捷,也就沒(méi)什么好抱怨的了。這個(gè)游戲中的智力對獵人有用的就是偏正校準,這個(gè)校準主要是為了瞄不準目標的玩家而存在的。智力的校準對于能夠精確瞄準目標的玩家有時(shí)還會(huì )成為妨礙,因為這些玩家有些時(shí)候故意不射中,是一種戰術(shù),被校準后戰術(shù)就不能用了。而槍械狂人左酒凝就更不需要智力的偏正校準了。雖然吸血鬼的種族技能基本都是魔法類(lèi)的,但是這些魔法類(lèi)種族技能都是瞬發(fā),而且吸血鬼沒(méi)有魔法的攻擊技能,所以左酒凝沒(méi)有加智力屬性的必要。時(shí)空ol在10級前每升一級,會(huì )有5點(diǎn)的自由分配的屬性點(diǎn);10級后每升一級,人物屬性的每一項就會(huì )增加初始屬性的屬性點(diǎn)在對應屬性上;10級后每升十級,人物屬性的每一項就會(huì )增加10級時(shí)的屬性的10%的屬性點(diǎn)在對應屬性上。這樣算下來(lái),她的優(yōu)勢非常大。這個(gè)游戲設定吸血鬼種族玩家只能有一個(gè),所以不論多久,這個(gè)新手村也只有她一個(gè)。這也使她在新手村完成的所有任務(wù)都會(huì )是這個(gè)任務(wù)的首殺,會(huì )有超級豐厚的獎勵。而上一世她就知道,新手村第一個(gè)任務(wù)的首個(gè)擊殺,會(huì )得到史詩(shī)級種族任務(wù)。上一世的左酒凝已經(jīng)做完了這個(gè)史詩(shī)級的種族任務(wù),得到了這個(gè)任務(wù)屬于術(shù)士的獎勵,并且已經(jīng)開(kāi)啟了傳說(shuō)級的后續的種族任務(wù)。根據上一世的記憶,這個(gè)游戲中普通的任務(wù)