第十二章 不破不立
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泄密等敏感問(wèn)題存在。雖然自己沒(méi)有看過(guò)他們的策劃書(shū),但是,對于這種情況下該如何處理,也許與國安等安全部門(mén)打交道多次了的莫水比較清楚。是的,莫水是很清楚,但是,也只是局限在網(wǎng)絡(luò )之中,對于現實(shí)中的他,跟普通人沒(méi)有任何的不同。策劃,并不是他所熟悉的領(lǐng)域,當然也就更不是他所能夠完成的,所以與其說(shuō)是叫他做個(gè)策劃,還不如更貼切地說(shuō)叫他給指點(diǎn)個(gè)方向,莫水想到老張估計也是這么個(gè)意思的。營(yíng)銷(xiāo)方面的策劃,公司里面郭序道是此中的佼佼者,但是,他也只是作為執行官來(lái)根據公司老總的意愿方向,進(jìn)行相應的策劃執行而已。公司大的方向性的問(wèn)題,關(guān)鍵還是依靠公司老總,所以,張學(xué)年才會(huì )那么說(shuō),那么做。重新梳理了一遍公司的游戲收費模式與其他網(wǎng)絡(luò )游戲收費模式的區別與優(yōu)劣,莫水知道自己公司游戲的現金流方面絕對沒(méi)有別的公司那么順暢,自己公司所運營(yíng)的這款游戲,說(shuō)白點(diǎn),就是個(gè)高端陽(yáng)春白雪的游戲,受眾絕對沒(méi)有那些其他網(wǎng)絡(luò )游戲那么紅火。但是,也就因為這種定位,所留下來(lái)的玩家,他們對游戲的忠誠度也比其他游戲的玩家都高,這是自己的優(yōu)勢所在。網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)中的一個(gè)不爭的事實(shí)評判標準就是:沒(méi)有足夠數量的玩家的游戲,就是一個(gè)失敗的游戲,無(wú)論是市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)做的多出彩,游戲質(zhì)量多出眾,游戲內涵多深厚,獲得多少個(gè)獎項什么的,都可以評判為是失敗的游戲。市場(chǎng)是殘酷的,市場(chǎng)也是游戲最大的評判者,沒(méi)有任何一個(gè)游戲能夠逃脫這么一個(gè)評判標準。所以,如何吸引更多的玩家來(lái)玩這個(gè)游戲,這就是策劃的關(guān)鍵核心所在。“游戲公司老總,在測試游戲時(shí)候,被游戲npc狂毆致死!”這句廣告語(yǔ)出現在這個(gè)游戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站首頁(yè)醒目的位置上面。莫水知道,這一手筆絕對是郭序道弄的,對于能夠在首頁(yè)進(jìn)行廣告,那也只是因為金錢(qián)的緣故而已,網(wǎng)站廣告位置,看的就是你出的廣告費用多少了。這個(gè)廣告語(yǔ)確實(shí)很吸引人,張學(xué)年也說(shuō)過(guò)了,自從第二部游戲資料片出來(lái)之后,這玩家數量增加的速度,另其他游戲公司老總們眼紅。那些游戲公司的老總當然要眼紅了,莫水想道,有哪個(gè)游戲公司老總愿意看到這么一個(gè)廣告語(yǔ)出現在媒體大眾之中呢?!經(jīng)過(guò)這么一說(shuō),他們的臉面何在,他們“丟”不起這個(gè)臉!或則是放不下這個(gè)姿態(tài),這一點(diǎn),張學(xué)年就沒(méi)這個(gè)憂(yōu)慮,因為,他在郭序道的面前也確實(shí)沒(méi)有個(gè)高度,除了一個(gè)掛著(zhù)的公司老總虛位,關(guān)鍵時(shí)候出來(lái)表個(gè)態(tài)度之外,就僅此而已。但是,也許更為關(guān)鍵的一點(diǎn)是,他們根本就沒(méi)機會(huì )碰到這么個(gè)情景,因為他們的游戲不具備這樣的系統,不具備卦辭專(zhuān)家系統的支持。這是公司的優(yōu)勢,所以廣告的效果才這么明顯,玩家數量增加才那么迅速,在這一點(diǎn)上,郭序道顯然已經(jīng)玩轉的是游刃有余??v使有了這些優(yōu)勢,莫水還是感覺(jué)到僅僅這樣還根本不能突破那個(gè)圍城,要想突破這么個(gè)圍城,還必須有個(gè)突破點(diǎn),有個(gè)高度,有個(gè)絕對能夠吸引所有玩家,是的,是所有玩家的政策上的亮點(diǎn)。那么這個(gè)亮點(diǎn)在哪里呢?!莫水毫無(wú)頭緒地在網(wǎng)站里面到處瀏覽著(zhù),尋找著(zhù)那個(gè)能夠帶來(lái)亮點(diǎn)的東西。“暈,怎么又是漂浮廣告!”莫水郁悶地叫道。剛點(diǎn)了一個(gè)游戲新聞鏈接,結果點(diǎn)到了漂浮廣告上面了,頁(yè)面上彈出了一個(gè)鏈接精美的廣告頁(yè),正想移動(dòng)鼠標著(zhù)關(guān)閉頁(yè)面的莫水,突然被里面的內容給吸引住了。“中國網(wǎng)絡(luò )游戲交易市場(chǎng)門(mén)戶(hù)網(wǎng)站”頁(yè)面的標題是吸引莫水的關(guān)鍵字眼所在。再看看里面的具體內容,洋洋灑灑地數百個(gè)游戲都有其鏈接,好奇之下,莫水也開(kāi)始查找自己公司游戲的鏈接所在,找到了后,點(diǎn)擊了進(jìn)去,看看具體都有那些的內容。“裝備交易”、“技能書(shū)交易”、“游戲幣交易”、“游戲帶練”……林林總總,不下數十個(gè)的交易項目,看的莫水也是感慨萬(wàn)千。這樣的情況基本上所有網(wǎng)絡(luò )游戲的基本模式,雖然自己的這款游戲,走的是高端,但是,這些東西都與其他網(wǎng)絡(luò )游戲具備了共性。這款游戲中的裝備出產(chǎn)途徑只有一條,也即必須由打鐵鋪等相關(guān)的制造店鋪,由相應的系統npc制造出來(lái)的,但是這裝備的交易途徑,可是多的很,系統店鋪,玩家店鋪等等,宛如現實(shí)社會(huì )中的商品交易形式。游戲幣產(chǎn)生的途徑也是只有唯一的一條,那就是由公司根據游戲世界的經(jīng)濟系統,投放相應總量的游戲幣,游戲幣分為金幣、銀幣、銅幣,而金幣只作為玩家用現實(shí)貨幣交換游戲貨幣的唯一參照幣,金幣并不參與游戲金融系統的流通與交易,銀幣和銅幣才是游戲金融系統流通的貨幣。游戲幣的流通與平衡,完全通過(guò)系統的各個(gè)商店進(jìn)行調節的,物價(jià)的上漲與下跌,完全與游戲中的經(jīng)濟系統相掛鉤的。這里面就存在著(zhù)囤積游戲幣的現