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講并不行?!狈娇氯唤忉?zhuān)爸谱魃趟闶悄:烁拍畎?,在同性結婚前允許一方把性別改成媳婦,然后就可以結婚了?!?/br>真是上有政策下有對策。齊汾追問(wèn):“那你和Keliven結婚了么?”方柯然遲疑了片刻,“沒(méi)有?!?/br>齊汾沒(méi)有問(wèn)為什么,但渾身都透露出求八卦的氣息。“我們倆不能結婚?!狈娇氯豢刂浦?zhù)齊汾的小醫生再次治愈了一個(gè)患者,響起歡快的提示音,獲得了一顆星星,“我們倆玩的一個(gè)賬號?!?/br>齊汾:“???”那怎么還能聊天呢?方柯然沒(méi)有直接回答,反而介紹起游戲任務(wù),“游戲中期會(huì )做一個(gè)任務(wù),然后可以獲得一個(gè)特殊技能,三選一?!?/br>游戲里小醫生跑到街邊一個(gè)不起眼的乞丐旁邊,跟他對話(huà),乞丐卻嫌棄他太窮,不搭理他。“喏,就是這個(gè)NPC?!狈娇氯恢钢?zhù)乞丐說(shuō),“三個(gè)技能分別學(xué)會(huì )一個(gè)拳擊技能,獲得商店商品折扣,還有學(xué)習技能時(shí)間減少。類(lèi)似的任務(wù)在中后期有很多,每個(gè)都要在幾個(gè)技能里選一個(gè)學(xué)習。選擇的技能不同,使得不同玩家之間的偏重不一樣,令游戲多元化?!?/br>齊汾以為方柯然要講解醫生該學(xué)什么技能,結果對方話(huà)題一轉,講起了游戲背后的設定。“但是在設計游戲時(shí),其實(shí)有個(gè)隱藏的人物屬性,包括體力、力量、精神狀態(tài)、情商、智商五個(gè)基本屬性,學(xué)習不同的技能其實(shí)等于增加這五種屬性。比如對于醫生來(lái)說(shuō),體力增長(cháng)讓角色可以堅持長(cháng)時(shí)間做手術(shù),精神高了可以降低治療的失敗率,情商的高低代表和患者溝通技巧的高低,智力增加可以快速學(xué)習新的治療方案,力量……呃,”方柯然左思右想,“……可以對醫鬧進(jìn)行反擊?”齊汾:“……”也可能是用來(lái)毆打主任的。方柯然點(diǎn)開(kāi)角色面板,展示給齊汾看:“總之,游戲里包括這幾個(gè)屬性,但角色面板上看不見(jiàn)這些數值?!?、“玩家一般流行平行發(fā)展,尤其是前期有幾個(gè)任務(wù)需要良好的談判技巧,也就是情商,還需要較高的精神狀態(tài)不被朋友的負能量影響,所以大部分玩家都選擇每個(gè)技巧都有所涉獵,后期再專(zhuān)一提升?!狈娇氯煌顺鳊R汾的賬號,登陸上自己的游戲賬號,“但我當時(shí)不懂,覺(jué)得碼農就應該提高智商去不斷學(xué)習新的代碼和程序,于是把所有技能都點(diǎn)在與智力有關(guān)的技能上了?!?/br>齊汾想起許多影視作品里面的猜想,不寒而戰,“不會(huì )是角色智商高了,發(fā)現自己是游戲中的人物了吧?”方柯然沒(méi)有回答,而是點(diǎn)開(kāi)與Keliven的聊天,看到對方刷屏地詢(xún)問(wèn)。方柯然:父母讓我去相親,我說(shuō)我網(wǎng)戀了,他們讓我帶你去見(jiàn)他,我就把你給他們看了。沒(méi)想到他們把我送精神病院來(lái)了。Keliven:你傻??!不是跟你說(shuō)別說(shuō)出去嗎!方柯然:我以為他們能接受呢!Keliven:那現在怎么辦?哪個(gè)醫院?我去找找有沒(méi)有認識的玩家是那里的醫生。畫(huà)面里淡棕色頭發(fā)的Keliven在沒(méi)有cao作的情況下原地轉了兩圈,還皺眉朝天空看了看,視線(xiàn)似乎看到了屏幕外面。這是原本游戲里并沒(méi)有設定出的表情和動(dòng)作,齊汾看得毛骨悚然。方柯然:沒(méi)事兒,