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測,覺(jué)得游戲的可玩性和完成度已經(jīng)很高了,以他多年老玩家的眼光來(lái)看,只要游戲不出現大的運營(yíng)事故,應該能很快進(jìn)行公測。蕭悅也把號贈送給自己的朋友,還發(fā)了一些號給同學(xué)和蘇興德手下帶的師兄師姐們,讓他們提意見(jiàn)。根據這些人的試玩結果,普遍表示對游戲十分感興趣,氪金和肝度也做的不錯,唯一不高興的地方是刪檔。哦,這個(gè)蕭悅就不用反饋上去了。“哥以多年老玩家的眼光來(lái)看,這游戲絕對會(huì )火,我首先就要氪個(gè)四五單去砸個(gè)滿(mǎn)羈絆?!毕蜚?,“真的不能不刪檔嗎?”蕭悅掏了掏耳朵,覺(jué)得這話(huà)好熟悉啊。仲夏笑了笑,轉移話(huà)題道:“小貓,這游戲大賣(mài)之后,你宣傳文物的平臺又多了一個(gè),開(kāi)心嗎?”蕭悅道:“等大賣(mài)之后再開(kāi)心吧。你知道我寫(xiě)了多少策劃嗎?我現在新坑存稿這么凄慘,一改之前幾乎全文存稿的勤奮,就是因為這個(gè)游戲??梢哉f(shuō)我給這個(gè)游戲寫(xiě)的劇情,已經(jīng)是一部很厚的了?!?/br>向泓道:“既然已經(jīng)是了,那就出版唄。動(dòng)漫影視劇一起來(lái),反正你家飼主不差錢(qián)?!?/br>蕭悅道:“這些后續計劃都是有的,不過(guò)我有點(diǎn)不想弄真人劇,總覺(jué)得真人毀劇啊?!?/br>向泓哈哈大笑:“你還怕這個(gè)?只要有錢(qián),質(zhì)量卡關(guān)嚴格,哪有毀的?毀的都是圈錢(qián)的?!?/br>蕭悅道:“我對娛樂(lè )圈又不熟,只聽(tīng)過(guò)‘求不拍真人劇’的粉絲訴求?!?/br>向泓道:“不熟你可以問(wèn)陳小雨啊,他熟悉?!?/br>向泓也被蕭悅拐帶著(zhù)叫人家陳小雨了,陳小雨表示交友不慎。蕭悅摸摸下巴,道:“也是,我問(wèn)問(wèn)他對真人改編劇的看法?!?/br>記得自己生活的年代,似乎也有許多成功的動(dòng)漫或者游戲的改編劇。其他不說(shuō),美國的超級英雄系列最初都是漫畫(huà)。如果后續資金跟得上,好好弄,說(shuō)不定真人改編也不會(huì )太差。……蕭悅在和朋友同學(xué)賣(mài)力的推銷(xiāo)游戲的時(shí)候,游戲公司比蕭悅賣(mài)力得多。這是公司破釜沉舟的一戰,他們把所有資源都投入進(jìn)來(lái),無(wú)論是從游戲策劃、制作,還是游戲宣傳營(yíng)銷(xiāo),肯定都不會(huì )放松。而且他們還專(zhuān)門(mén)找了許多失敗案例,力圖不要讓自己走上那些“智障”營(yíng)銷(xiāo)的老路。為了回避某些策劃和玩家腦回路不一致的問(wèn)題,他們還專(zhuān)門(mén)選了玩家代表團,讓玩家提意見(jiàn),隨時(shí)更改營(yíng)銷(xiāo)路線(xiàn),可以說(shuō)誠意滿(mǎn)滿(mǎn)。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),他們只要繼續走高大上推廣路線(xiàn),就不會(huì )出太大錯。那些營(yíng)銷(xiāo)失敗案例,基本上都失敗在道德上。即,他們把玩家想的太低端,讓玩家產(chǎn)生了不滿(mǎn)的情緒。不知道為什么有那么多游戲營(yíng)銷(xiāo),把玩家想象成智障對待,那玩家也只能把游戲廠(chǎng)商和運營(yíng)當智障對待了。因為賣(mài)力的營(yíng)銷(xiāo),再加上上面的重點(diǎn)推廣,這個(gè)游戲成為年度最期待手游。期待度越大,公司的壓力也就越大。即使幾次內測反響都不錯,在公測的時(shí)候,他們還是夜不能寐。連蕭悅都很緊張。畢竟他算是這個(gè)游戲中最重要的人員之一了。本來(lái)他只想當個(gè)顧問(wèn)來(lái)著(zhù),結果興致一來(lái),再加上不善于拒絕人(其實(shí)主要還是因為自己興致來(lái)了),他成了劇情主策劃,寫(xiě)了百萬(wàn)字長(cháng)篇巨