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備接下這一招,同時(shí)按下使用物品快捷鍵,眼看著(zhù)技能光影拋出,他連忙快捷鍵磕了個(gè)大紅!殺手的時(shí)間掌握很精準,幾乎在對方釋放技能后半秒就補了藥!祝福者的技能依然沒(méi)猶豫,穩穩砸下!鐵甲!法術(shù)和物理防御力增加10%的鐵甲!殺手,驚呆了。PK的頭三招俗稱(chēng)三板斧,是PK致勝的關(guān)鍵,比如殺手PK最喜歡暗襲見(jiàn)血封喉血手印,狂刀客最喜歡先來(lái)個(gè)一刀斃命,成就成,不成立刻長(cháng)河落日大漠孤煙,以此類(lèi)推,很多時(shí)候三招過(guò)后,即便血條尚存,勝負也已然分出。可在這位殺手有限的22年人生中,還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這樣的三板斧——加狀態(tài)加狀態(tài)加狀態(tài)尼瑪這種反社會(huì )的搭配絕逼不是地球產(chǎn)物?。?!唯一能解釋的是對方根本沒(méi)把他放在眼里,這是赤裸裸的挑釁和侮辱?。。?!于是殺手憤怒了,但是他從參悟到憤怒是有一個(gè)時(shí)間段的,等他屏息凝神準備來(lái)個(gè)大招一掃光,才發(fā)現眼前已經(jīng)空空如也。神人,跑了=_=成功逃之夭夭的人妖在一個(gè)轉角停下來(lái),在心里擦了把冷汗,他早打定主意不跟人正面PK,因為知道自己的斤兩,十次有八次得讓人虐死,索性三十六計走為上,然后碰見(jiàn)NPC呢就打一打,碰不見(jiàn)拉倒,反正出了迷宮就有20分,一百五不過(guò)八次,路走熟了不是問(wèn)題。至于多多套狀態(tài)?只是覺(jué)得狀態(tài)越多越有安全感,純屬私人習慣=_=深吸口氣,他環(huán)顧四周確認沒(méi)人,右手松開(kāi)鼠標,開(kāi)始在事先準備的草稿紙上畫(huà)剛剛經(jīng)過(guò)的路線(xiàn),直走,左轉,碰壁,退回,右轉,直走到這里。他并不知道自己處于迷宮的哪個(gè)位置,但只要把經(jīng)過(guò)的路線(xiàn)都畫(huà)下來(lái),一次次穿越,遲早可以拼湊出完整地圖。第一次穿越迷宮異常的順利,只碰見(jiàn)了四個(gè)玩家,除了最后一個(gè)比較難纏,他磕了個(gè)加速卷軸才甩掉,其余都還好,而回頭路呢,也只走了一次,其余岔路的選擇都堪稱(chēng)精準。至于NPC,不知是不是選路的緣故,遇見(jiàn)的也不多,但都被他拍死了,加之出迷宮的20分,一共獲得28分。出了迷宮,自然變回原本的蘿莉妹子,只是那身材長(cháng)相都是系統默認的,毫無(wú)特點(diǎn)。已經(jīng)有幾個(gè)人先出來(lái)了,正在交流經(jīng)驗??雌饋?lái)像認識,但卻不親密,因為交談都在當前頻道,顯然沒(méi)什么悄悄話(huà)可聊。[當前]口口:20分不錯了,我一進(jìn)去就死出來(lái)了,得的2分還給扣了。[當前]口口口:遇見(jiàn)玩家別手軟,上去就打,你不打他他就打你。[當前]口口口口口:?jiǎn)?wèn)題是NPC和玩家根本無(wú)法區分。[當前]口口口:也是,除非是套了狀態(tài)的腦袋頂上有狀態(tài)符,不然一點(diǎn)區別都沒(méi)有。[當前]口口:說(shuō)到狀態(tài)想起來(lái)了,我碰上個(gè)祝福者,PK前三招都是給自己加狀態(tài),絕逼奇景。[當前]口口口口口:那你還等著(zhù),趁這個(gè)機會(huì )狠狠打??![當前]口口:打毛啊,都給我看傻了=_=坐在電腦前的人妖下意識縮縮脖子,仿佛這樣就能把自己隱藏起來(lái),然后cao作鼠標,向小屋二次進(jìn)發(fā)!說(shuō)也奇怪,人