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爆發(fā)的時(shí)候,實(shí)力還是很強勁的。北羽有心多看看,畢竟今天的比賽,決定著(zhù)誰(shuí)最后會(huì )對上WZCL,看看對方的打法和套路,對景城他們也很有幫助。雖然知道,景城他們也會(huì )看,也會(huì )分析。但是不一樣的。也許外人的角度,就看出了不太一樣的東西呢?比賽正式開(kāi)始。兩方都放棄了射手位,就算是打野,也選的像是達摩,或是鎧這樣的強勢邊路。當前版本,鎧又得到了加強。已經(jīng)正式成為版本之爹。如今游戲官方那里,天天都會(huì )接到不少意見(jiàn)。小伙伴們表示:既然鎧這么厲害,那么我們來(lái)削宮本武藏吧。宮本武藏:???小伙伴們皮過(guò)之后,還是強烈建議,就算是版本加強了戰士,可是鎧在這個(gè)版本,還是太強勢,讓其它英雄,根本沒(méi)有活路。不管是法師,射手還是刺客,都是一刀切。暴擊流的鎧,就是一刀一個(gè)小朋友。這嚴重的影響了游戲的均衡度!☆、第263章局勢轉,特緊張官方暫時(shí)還沒(méi)有對此做出回應。不過(guò)北羽覺(jué)得,削弱是遲早的事情。不然一個(gè)英雄太強,導致其它英雄沒(méi)法上場(chǎng)。這游戲就沒(méi)法玩了。兩方都選的是強力邊路。其實(shí)這樣的選擇也是適應版本。如果逆版本而行,估計這比賽就不會(huì )太好打了。第一場(chǎng),TG方毫不客氣的差點(diǎn)直接碾壓著(zhù)G在打。不過(guò)G也不弱,一直掙扎著(zhù)到了20多分鐘之后,這才輸在最后一波團戰上。不能說(shuō)誰(shuí)更加菜,也不能說(shuō)G就是打得不好,而是G的陣容,其實(shí)并不適合拖到后期。只是他們前期并沒(méi)有抓到更好的機會(huì )。如今的這個(gè)版本,其實(shí)是個(gè)戰士版本。位的存活太難太難,而且想一套爆發(fā)帶走一個(gè)半rou戰士,真的不太容易。所以,這便導致了打團的時(shí)候,技能經(jīng)常都消耗在一個(gè)人身上,打了半天你會(huì )發(fā)現,殘血的那個(gè)跑了,其它人還是滿(mǎn)血,甚至是半血的狀態(tài)。這樣才是最可怕的。G因為拿的是前期陣容,可是前期又沒(méi)找到節奏。所以被TG帶著(zhù)節奏,一直壓著(zhù)打。TG方成功拿下第一局的比賽。第二局,G吸取上一局的教訓,很快就找到了合適的英雄。拿了兩個(gè)后期英雄,還有三個(gè)主要是前期,但是后期也不算是太乏力的那種。多戰士體系里,射手沒(méi)辦法生存,沒(méi)有輸出環(huán)境,法師又何嘗不是呢?可是一個(gè)隊伍里沒(méi)法師,爆發(fā)不夠,輸出就更不夠了。打團的時(shí)候,根本沒(méi)辦法打。因為第一局被壓著(zhù)打,所以第二局的時(shí)候,G也有些火氣了。從開(kāi)局,就不斷的入侵,三BUFF開(kāi)局之后又強壓野區。一直到,0分鐘壓了對方5000經(jīng)濟,讓TG再也沒(méi)有翻盤(pán)的余地和可能。第二局,G勝。兩方進(jìn)入:平的狀態(tài)。第三局,同時(shí)也是上半場(chǎng)的最后一局,比賽正式開(kāi)始。兩方選手似乎也有些疲憊,但是誰(shuí)也沒(méi)有放棄的意思。“這一局最累了?!本俺切÷暫头欧耪f(shuō)了一句。前兩局的壓力還有cao作之后,第三局,人又疲又累,而且神經(jīng)還崩得沒(méi)有那么緊。其實(shí)是最容易出