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幕上打出夜色↓策馬江湖↑的標志,觀(guān)眾席頓時(shí)一片嘩然。張書(shū)平激動(dòng)地說(shuō):“哦!龍吟突然要求換人,這也是川隊第一次啟用季后賽團戰的中途換人權利!吸血鬼?yè)Q了上來(lái),夜夜被換下去,不知道發(fā)生了什么事?我想,這肯定跟川神的戰術(shù)思路有關(guān)?!?/br>張書(shū)平說(shuō)了一堆,事實(shí)上劉川換人的原因很簡(jiǎn)單:因為秦夜頭疼狀態(tài)不好。這個(gè)理由說(shuō)出去也沒(méi)人信,大家都覺(jué)得劉川肯定在使什么詭計。至于川隊的詭計會(huì )不會(huì )奏效,就要看下一場(chǎng)團戰了!第208章第365章第365章、龍吟VS銅雀(六)比賽很快就開(kāi)始了,這一局輪到龍吟戰隊選圖,果不其然,劉川一打開(kāi)指揮通道就毫不猶豫地選擇了一張八星級高難度的迷宮地圖——迷仙渡。在聯(lián)賽的地圖庫當中,迷仙渡是難得一見(jiàn)的“水陸夾雜”的迷宮圖,三條路之間的水域中有不少互相連接的岔道,往往剛才還走在路面上一拐彎就落入水中。迷仙渡這張地圖一旦落水之后減速效果高達80%,水中的行動(dòng)慢如蝸牛,面積極大的戰爭迷霧區讓選手們在前進(jìn)的時(shí)候必須時(shí)刻小心,腳下的地形變化和拐角處可能存在的埋伏也讓這張迷宮圖處處充滿(mǎn)了危機。對上銅雀這樣的純近戰隊伍,龍吟戰隊選擇障礙類(lèi)的地圖也在眾人的預料之中,只不過(guò),劉川直接選了迷宮圖里最難的一張,倒是讓觀(guān)眾們十分興奮。雙方十二位選手同時(shí)載入地圖,大屏幕上出現比賽開(kāi)始的倒計時(shí)。龍吟戰隊的出生點(diǎn)在地圖左下方,劉川趁著(zhù)倒計時(shí)的時(shí)間快速下達指示:“澤文二想跟我走中路,其他人去上路!”這一局龍吟最好能拿下3旗,否則拖到?jīng)Q勝局對龍吟會(huì )大大不利,所以劉川果斷地選擇分路推進(jìn)的戰術(shù),想跟澤文和李想依靠地形優(yōu)勢先拖住銅雀的大部隊,同時(shí)拿下紅、藍兩把旗子。然而,銅雀那邊也很清楚這一點(diǎn),邵澤航的指令十分果斷:“抱團去下路!”銅雀打團戰的時(shí)候很少會(huì )分路,尤其遇到這種障礙類(lèi)地圖,分開(kāi)只會(huì )被對方逐個(gè)擊破,鹿翔這家伙讓他自己行動(dòng)的話(huà)他說(shuō)不定能在地圖上迷路迷個(gè)十分鐘,等他找到路,比賽都打完了。邵澤航選擇抱團也是最為理智的做法,只要在這一局拿下一把令旗,銅雀和龍吟的比分就可以戰平,然后拖到第五局的決勝局。決勝局的系統隨機圖出現太極廣場(chǎng)和落霞坡的概率非常大,這種開(kāi)闊地形對銅雀十分有利?,F在7:5領(lǐng)先,如果運氣更好一點(diǎn),能在這一局拿下兩把旗的話(huà)那銅雀就贏(yíng)了。第四局的比賽,龍吟戰隊由于比分落后壓力會(huì )很大,銅雀的比分占優(yōu)打起來(lái)反倒更加輕松。哪怕是鹿翔,見(jiàn)到這張地圖心里也不怎么緊張,他怕迷宮那是在擂臺單挑的情況下容易迷路,團戰大家一起行動(dòng),方向感差也沒(méi)關(guān)系,跟著(zhù)邵隊走就可以了。然而,事實(shí)并沒(méi)有鹿翔想的那樣簡(jiǎn)單……銅雀六人到達上路的時(shí)候,前排的羅捷和郭易安去周?chē)贾靡曇安榭匆环?,依舊沒(méi)有發(fā)現龍吟戰隊選手的蹤跡。鹿翔也在周?chē)杆俎D了一圈,說(shuō):“這次肯定有埋伏吧?我師父不可能白白放掉一把旗子!”“嗯,小心些?!鄙蹪珊介_(kāi)口提醒,“羅捷在這個(gè)路口守,防止他們從中路潛伏過(guò)來(lái),小鹿你過(guò)來(lái)跟我站一起免得被吳澤文