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一般,幫他們看見(jiàn)平行時(shí)空中的無(wú)數種可能。“時(shí)間還早,”柳恣深呼吸道:“說(shuō)說(shuō)你看到了哪些結果?!?/br>龍牧本身只是會(huì )玩這種策略游戲,但并沒(méi)有太多治國和領(lǐng)導的能力。但是他清楚如何設計程序,絕大部分細節也是詢(xún)問(wèn)了政府部門(mén)的好幾個(gè)高層。AI本身不是神,也是根據模擬器中實(shí)時(shí)的演變來(lái)進(jìn)行策略選擇的。由于臨國科技水平遠高于處于中古時(shí)代的宋國金國,而且工業(yè)產(chǎn)能在不斷地恢復,所以AI嘗試過(guò)接近兩千余次的爆鋪流打法。這種打法的核心很簡(jiǎn)單——推科技,加速擴大工業(yè)規模,建造更多的軍工廠(chǎng),然后開(kāi)始進(jìn)攻附近的宋國和金國。根據統計結果顯示,前期確實(shí)非常輕松的就能夠拿下一個(gè)國家甚至是兩個(gè)國家,吞宋滅金的用時(shí)短則五年,長(cháng)則幾十甚至幾百年。但重點(diǎn)在于中后期。吞噬了太多領(lǐng)土的臨國,就如同大腹便便的蟒蛇,體寬身粗而行動(dòng)不便,全國各地全都開(kāi)始出現各種隱患。第一個(gè)問(wèn)題,就在于內亂和造反。戰爭會(huì )降低人民的幸福程度,而反戰思潮一旦爆發(fā),就極有可能造成首都甚至多個(gè)地區的暴亂,這并不是單純靠武力就能夠解決的問(wèn)題。——這些內亂會(huì )直接影響工業(yè)、農業(yè)等多地區的生產(chǎn),甚至造成多個(gè)現有設施的損壞。暴民們?yōu)榱吮磉_憤怒,會(huì )不計后果的損毀國家財物,做出種種難以挽回的事情。而在模擬之中,由于領(lǐng)土的無(wú)限制擴大,更多的統治問(wèn)題不斷出現。饑荒是最主要的問(wèn)題之一。在程序設定中,臨國的糧食產(chǎn)量遠高于中古水平,但是基建單位不足,不可能在短短幾年里讓十幾個(gè)省的人都能吃上飽飯。而饑荒會(huì )引起瘟疫,帶來(lái)一連串的連鎖反應。蒙古、金國是高機動(dòng)性的作戰方式,也會(huì )通過(guò)各種方式劫掠或者占領(lǐng)城池。一旦工業(yè)產(chǎn)能轉移,科技泄露,臨國要面對的,就不僅僅是騎兵和投石車(chē)了。“精鋪流的結果好很多,”白鹿坐在旁邊,手中抱著(zhù)同樣的統計結果和研究報告:“精鋪會(huì )讓人口負擔減輕,而且反戰情緒會(huì )比爆鋪時(shí)減輕很多,內部問(wèn)題相對而言很少?!?/br>他翻出幾頁(yè)截圖,給柳恣看不同時(shí)期的發(fā)展情況模擬。“精鋪可以讓四個(gè)省市在十年內達到1950至1980年代的生產(chǎn)水平,當然這需要政府不斷地避開(kāi)戰爭和內亂,全心全力的謀求發(fā)展?!?/br>柳恣看著(zhù)截圖下方的文字分析,思路跟得極快:“但這會(huì )讓臨國在外交上處于不利地位?!?/br>“是的?!卑茁裹c(diǎn)頭道:“您果然適合做元首?!?/br>臨國如果全力謀求發(fā)展,必然需要讓奪得的城市來(lái)分擔工業(yè)需求,比如某省生產(chǎn)日用品,某省生產(chǎn)軍工品。可綜合化發(fā)展的越好,臨國本身就越像一塊豐碩肥美的rou,會(huì )被附近三國的人都盯上。果然,根據電腦的模擬演算,臨國在專(zhuān)心基建的狀態(tài)下,被三國聯(lián)手開(kāi)戰的概率非常大。而放棄基建效率,投入大量產(chǎn)能進(jìn)行軍防發(fā)展,也未必能扭轉局面。一旦某個(gè)城池被強攻下來(lái),可能會(huì )有大量的人民和裝備落入敵對勢力手中,進(jìn)而造成大規模的科技泄露。這才是最麻煩的地方。“有的東西,電腦不會(huì )模擬出來(lái),但是我們必須要考慮到?!绷?br />