我玩的游戲成真了 第267節
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后第一時(shí)間提交資料報了名。 聽(tīng)說(shuō)他們互相之間很不滿(mǎn)意都死命想擁抱新未來(lái),那些認為自己應該符合互相傷害標準在考慮是不是要報名參與的許多都打消了念頭。 總不能為了脫離個(gè)兩看生厭互相使絆子的冤家對頭付出巨大代價(jià)然后變成了霉非瘟的鄰居……這樣的結果想想都另神窒息。 本來(lái)覺(jué)得再難忍受的,似乎又可以忍受了,紛紛勸慰自己再等等,等那些家伙有了著(zhù)落再說(shuō)。 大家都這樣想的結果是,進(jìn)度條卡住。 通過(guò)審核展現出覺(jué)悟已經(jīng)在收集道具的始終只有那幾位,只他們幾個(gè)的話(huà),哪怕必要的道具都集齊了也推進(jìn)不到最后一步,總不能費大力氣給他們拆完回頭發(fā)現沒(méi)有新的組合又把幾個(gè)塞回去一起……可以預見(jiàn)的結果是,門(mén)羅他們要開(kāi)始漫長(cháng)的搜集道具之旅,搜集齊活之后就是等待,難說(shuō)要持續多久的等待。好好一個(gè)挽救融合劈叉神祇計劃就因為他們停了擺。 多蘿西:…… 這屬實(shí)是沒(méi)想到。 看女朋友喪喪的樣子,阿爾文軟聲哄道:“安心,不會(huì )這樣很久?!睍?huì )這么說(shuō)當然是想著(zhù)哪怕真徹底停擺了動(dòng)動(dòng)手腳也能讓它運轉起來(lái),只要是需要別神配合的事對阿爾文來(lái)說(shuō)都不是事。 多蘿西瞅向他:“別打壞主意啊你?!?/br> 后來(lái)的發(fā)展證明了,也不需要誰(shuí)去助推,停擺一些時(shí)日后,慢慢又有神加入進(jìn)去了。他們就不怕?lián)Q個(gè)殺傷力驚人的坑貨鄰居嗎? 怕,也不怕。 搞不好關(guān)系那肯定怕,換個(gè)角度去看,能好好相處的話(huà)問(wèn)題就不算大??紤]到進(jìn)入新時(shí)代后那種神都能出任治安官,他們搞發(fā)展或許是不太行,但卻是威力驚人的對神寶具,在競爭關(guān)系里祭出他們沒(méi)準會(huì )生奇效。 這就暗合了“沒(méi)有廢物的覺(jué)醒方向只有垃圾的使用方法”這種理念。 霉非瘟這種的搞發(fā)展不行,搞人很行。 發(fā)展建設當然很重要,也不能唯發(fā)展建設論,這么說(shuō)吧,假如現在要和什么未知的威脅巨大的敵人開(kāi)戰,這些平時(shí)走哪兒都遭嫌的就能組成一支奇兵,打起來(lái)不比蘋(píng)果香蕉橘子那些神好用? 所以說(shuō),能和他們搞好關(guān)系實(shí)現互幫互助的話(huà),需要發(fā)展建設的時(shí)候自己上,打生打死則對方去,這種模式理論上也可行的。 還有神分析過(guò),要辦到這個(gè)其實(shí)不難,霉非瘟無(wú)法和平共處還不是因為量變引起質(zhì)變,大家都是那種神,湊一起直接把神域生態(tài)搞崩了,整片神域里面連個(gè)安全區都沒(méi)有,里邊的不是在對抗霉運就是在對抗罩頂黑云。 但只要這種神的數量可以控制,比如說(shuō),四合一里面存在一個(gè)這樣的,大家坐下來(lái)談一談,平常另外三家帶著(zhù)他們一起發(fā)展,需要同其他神域角逐的時(shí)候再把這個(gè)殺傷性武器投放出去,這傷害性就不大了,可能存在一些小意外,那可以當成考驗或者演習,身邊就有個(gè)那種神,以后再碰上那種神也不會(huì )慌了手腳,應對起來(lái)會(huì )比正常更有心得。 這絕不是風(fēng)涼話(huà),不信可以看看多蘿西的神域。 上次融合她撞了誰(shuí)? 憤怒之神、醫之神、瘋狂之神。 從大眾視角看去,醫之神是絕好的,憤怒之神對生產(chǎn)建設幫助不大,但也有兩重優(yōu)勢——第一,雖然沒(méi)多大幫助他也不扯后腿,不會(huì )莫名其妙導致虧損減產(chǎn)品種退化;第二,他打起來(lái)確實(shí)強,尤其續航能力令神眼熱,根本不會(huì )后繼無(wú)力,越打越氣,越氣就越強。 壞處也有,既然叫憤怒之神,信徒就會(huì )容易生氣,容易出現掀桌子砸場(chǎng)子的情況,和他們當鄰居要慎重對待這個(gè),要不然一點(diǎn)小沖突就可能引起核爆場(chǎng)面。 他還不是最要命的,這個(gè)瘋狂之神在抱上多蘿西大腿之前根本是神見(jiàn)神嫌,睡也不想碰的。