我玩的游戲成真了 第296節
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,有人摸清了玩法。 模擬戰場(chǎng)存在多種模式, 最核心有五種: 限時(shí)任務(wù)模式:要求在規定時(shí)間內完成戰略目標。 公平對戰模式:根據參與人數及戰力評估隨機生成對手,雙方實(shí)力均衡, 公平對戰。 困難挑戰模式:該模式下,你和你的團隊將面對遠超己方實(shí)力水平的對手,該模式對環(huán)境地圖的理解、戰術(shù)運用以及把握機會(huì )能力要求極高。 生存模式:要求你在一眾強敵的追殺下存活下來(lái), 戰場(chǎng)評分以生存時(shí)長(cháng)計算。 自由模式:按照你的心意來(lái)設計一處戰場(chǎng)吧。 最主要這五類(lèi)玩法里面, 限時(shí)任務(wù)模式可以做效率訓練, 假如說(shuō)要針對副本做特訓也是這個(gè)。后面的公平對戰、困難挑戰以及生存模式都是大戰場(chǎng), 一步步穩上難度。自由模式更靈活,這模式下無(wú)論戰場(chǎng)類(lèi)型、地形地貌、氣候、白天黑夜、敵人我雙方數目、族群、狀態(tài)、裝備物資、作戰目標等等全都可以自主設計, 很人性化。 多蘿西作為司掌歐氣的神,通過(guò)扭蛋獲取過(guò)太多種類(lèi)的建筑,很多別神只聽(tīng)過(guò)沒(méi)親依y向物h眼見(jiàn)過(guò)的她都有,都提供給了信徒,即便如此乍一見(jiàn)到這么功能強大的模擬戰場(chǎng)信徒們還是感覺(jué)驚喜。 比起那個(gè)“是猛男就上一百層”這個(gè)實(shí)用性更好。 不僅難度可控,訓練方向可控,還能針對性的突擊演練,這不史萊姆崽就被伊格納茲丟來(lái)這邊,那個(gè)除了能打和誠實(shí)以外沒(méi)什么美德的惡魔領(lǐng)主之前在多蘿西面前打了包票,他絕不肯丟人,一定要史萊姆在之后表現杰出…… 伊格納茲活脫脫就是給模擬戰場(chǎng)做了次廣告,連他這種超規格戰力都看好的訓練方法,能不抓住機會(huì )好好提升一番? 結果就是多蘿西信徒全參與進(jìn)來(lái)了,除了正常要承擔的工作之外,精力幾乎都耗在這里。這個(gè)對于諾德尤金那些代表多蘿西出戰許多次經(jīng)驗豐富的老家伙們來(lái)說(shuō),可以提升的空間有限。對于青年一代泡在稀有資源堆里長(cháng)大天賦絕佳只是缺少一些大戰經(jīng)驗的孩子們來(lái)說(shuō),自從沉迷上模擬戰場(chǎng),三五天就能變個(gè)樣。 通過(guò)這次,通過(guò)自由模式,孩子們還給自己做了個(gè)分類(lèi)篩選。 首先要說(shuō)新來(lái)的紅眼不用選,全員都是戰場(chǎng)瘋子,各種模式都玩,天天在戰場(chǎng)里面打生打死。 都是新來(lái)的,他們和史萊姆一起來(lái)的,史萊姆卻已經(jīng)站穩腳跟成為能夠為神爭榮光的關(guān)鍵角色了,他們天生好戰并且善戰的紅眼一族居然沒(méi)能選上,這是恥辱。 是恥辱,很多族人私下里想不通,但還是接受了一個(gè)說(shuō)法—— 都是神恩,是神選,自有深意。 紅眼全族都在戰戰戰,尤其知道這個(gè)將來(lái)會(huì )被女神收回,更是抓緊時(shí)間泡里面,一來(lái)好好過(guò)個(gè)癮,二來(lái)也要提升自己。 其他那些族群就不一樣了,無(wú)論是矮人熊貓人龍血人精靈魅魔這些有龐大族群的或者通過(guò)一些活動(dòng)遷徙而來(lái)組成松散聯(lián)盟報團取暖的散戶(hù),都不是全員好戰。這些信徒自覺(jué)做了不同選擇,一部分熱衷于做孤狼,個(gè)人獨行,從易到難不斷往上挑戰。一部分熱衷于團戰,酷愛(ài)同伙伴做戰略配合,發(fā)揮1 1>2的能量,還有一類(lèi)最特別的,既不喜歡挑戰困難任務(wù)也不喜歡組團做戰術(shù)訓練,他們喜歡刁難別人。 在自由模式中,有一種沙盤(pán)論戰的模式,就像是對弈,雙方先約定好兵力、種族分布、武器裝備等等,進(jìn)入戰場(chǎng)之后雙方都只需要下達指令,戰士會(huì )遵從指令出擊。這個(gè)模式下不考慮個(gè)人發(fā)揮只統籌全局,比拼戰術(shù)策略,那邊戰術(shù)運用更好最終就是會(huì )贏(yíng)。<