我玩的游戲成真了 第302節
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一些資質(zhì)略遜一些,神力強度不太夠的,要怎么才能有立足之地? 針對這種困擾,有一種運用得當或許能翻身的解決方式,制約自身,通過(guò)規則認可,在某些特地方面解放神力。 比如說(shuō)占卜之神可以針對自己立下制約,限定每天的占卜次數,限定占卜范圍等等,給自己加上的限制越多,占卜出結果的可能性就越高。 你想啊,你通身只有那么多神力可用,可你卻不停在占卜,是不是越到后面消耗越多就越難出結果?但假如你和自己約定,每天最多占卜三次,一旦這個(gè)限制生成了,你可以調配的全部神力就會(huì )直接分配到這三次機會(huì )里面,結果當然會(huì )更穩定準確。 不止是占卜,其他的神也可以,假如多蘿西的神力強度沒(méi)這么高,不可以隨意揮霍,她就可以立下限制,可以選擇放棄扭蛋和探索以確保副本必定爆種,可以立下的限制種類(lèi)很多,通過(guò)限制,本來(lái)不夠多的神力會(huì )收束起來(lái)精準的用在最需要之處,這么做雖然犧牲了一些方面,至少能確定在某些領(lǐng)域的優(yōu)勢,讓他們在一些方面能有足夠的話(huà)語(yǔ)權。 多蘿西沒(méi)有那種困擾,也就沒(méi)太了解過(guò)這個(gè)。 事實(shí)上占卜之神真的立下過(guò)制約,有幾點(diǎn)不清楚,反正阿爾文知道,當你不確定自己想了解這是輕的強度等級,提問(wèn)就得泛泛一些,范圍性的提問(wèn)很容易得到是或者否的回應,可如果是精確提問(wèn),很可能沒(méi)有答案。 他提問(wèn)后面鬧的事情和之前那個(gè)比賽有沒(méi)有關(guān)系,結果很快就出來(lái)了,有。 真要是問(wèn)預備滋事的是誰(shuí)?要不然沒(méi)結果,要不然就會(huì )得到一個(gè)模糊的沒(méi)有具體指向的東西,假如看到一團紅霧,或者一道綠光,你能知道那關(guān)聯(lián)誰(shuí)? 阿爾文的見(jiàn)識比多蘿西廣,他甚至聽(tīng)過(guò)有試圖通過(guò)占卜找天命女神,結果會(huì )錯意找錯對象鬧出尷尬場(chǎng)面的。 阿爾文說(shuō)了幾個(gè)占卜之神曾經(jīng)造成過(guò)的悲慘又好笑的誤會(huì ),多蘿西聽(tīng)了樂(lè )不可支。 “我正是吸取了那些教訓,才用了更安全的方式提問(wèn),至少我們可以確定,是之前那個(gè)比賽直接醞釀了這次挑戰?!?/br> “因為決賽太好笑了他們輸不起……?” 阿爾文尋思了下,覺(jué)得不至于。 至少殺神和戰神不至于,區區娛樂(lè )賽又不涉及利益分割,有什么不能接受?這次大家心照不宣,都知道他們主要是輸給多蘿西霸道的神力,多蘿西神力對場(chǎng)地影響太大,直接造了個(gè)完全有利于自家的條件,徹底壓制了對手。不管怎么看,四人小隊輸給萬(wàn)人團都不可恥,雖然‘我還沒(méi)入場(chǎng)你已經(jīng)出局’這件事確實(shí)好笑。 哪怕真覺(jué)得決賽憋屈的,下次活動(dòng)再約,多的是機會(huì )。 反正阿爾文覺(jué)得,只要他們還有一點(diǎn)身為強神的包袱,就不可能輸了不認扭頭滋事,這太沒(méi)品了。比起這個(gè),阿爾文更愿意相信是決賽表現尷尬那幾家的麾下小弟不滿(mǎn)老大家實(shí)力沒(méi)得到充分發(fā)揮,還想證明一下。 你說(shuō)大哥輸了? 在上萬(wàn)對四個(gè)的戰斗力輸了怎么能叫輸呢? 大哥耿直,正派,他認了,做小弟的不認很合理吧? 小弟想爭回臉來(lái)很合理吧? 阿爾文覺(jué)得更有可能是這個(gè),阿爾文運氣好,碰上奈哲爾來(lái)找小伙伴多蘿西,聽(tīng)說(shuō)了前因,又聽(tīng)了阿爾文的分析他品了品:“我總感覺(jué)沒(méi)這么簡(jiǎn)單,不像是有這么簡(jiǎn)單的樣子?!?/br> “啊你……”