我玩的游戲成真了 第317節
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看他還沒(méi)完全領(lǐng)悟,朋友表示直接找個(gè)情報類(lèi)的神,讓對方權威分析一波,就說(shuō)要想和多蘿西碰一下他們幾個(gè)要聯(lián)手才有機會(huì ),單打獨斗必被逐個(gè)擊破。 要是不僅有數據分析,又有某些專(zhuān)業(yè)神的背書(shū),這事直接成一半。 怎么說(shuō)暗影、狩獵和復仇都是要臉的,真讓他們打不過(guò)就加入,那等于直接對多蘿西低頭了。要是真的神域融合碰上了另說(shuō),這只是區區一個(gè)活動(dòng),雖然結束之后能得到的稱(chēng)號吸引力大,那也是個(gè)活動(dòng),又不會(huì )真的造成巨大損失,哪有直接認慫的? 所以說(shuō),一手拱火,一手造謠,搞得好明天同盟就成了,馬上就能結束大亂斗進(jìn)入兩軍對戰。 第312章 先不說(shuō)血腥之神的決定與行動(dòng), 看看多蘿西他們,到第四輪終于不再是玄學(xué)組一條路走到黑。會(huì )有這個(gè)變化大家都認為是組內能提供的助力就這么多,搞玄之又玄的幫助總是那些方面,不是運氣相關(guān)的, 就是概率啊判斷啊預測相關(guān), 這不都有了? 這個(gè)類(lèi)別是不止眼前幾個(gè), 還有些神力奇奇怪怪的, 那些特色是有了能給多蘿西提供的幫助不是太大,或者說(shuō)就目前看來(lái)玄學(xué)組的優(yōu)先級掉了, 他們這邊擁有的神秘力量已經(jīng)足夠多, 多到再來(lái)幾個(gè)也不會(huì )使作戰能力猛漲,反而會(huì )陷入功能重疊的窘境。 目前的話(huà), 增益buff開(kāi)了這么多, 是時(shí)候迎來(lái)一批專(zhuān)業(yè)打手。 從這個(gè)角度看,為什么在這時(shí)候碰上阿爾文那邊?因為那邊打手特別的多!除了不務(wù)正業(yè)的魅力神阿爾文、負責打掃戰場(chǎng)治愈傷員的療愈之神……別的全都能歸進(jìn)打手里面。 細分下來(lái): 巖神——前排 貓神——刺客 暗影之神——刺客 狩獵之神——遠程傷害 血腥之神——狂戰 復仇女神不是很好定義, 但只要知道她的神力一點(diǎn)兒也不生活化,也是作用于開(kāi)仇殺上面就夠了, 她非常戰斗。 阿爾文那邊經(jīng)過(guò)前面三輪一共是八家,八家里面有六家都是能打的, 在需要打手的時(shí)候,多蘿西歐氣一爆碰到他們簡(jiǎn)直合情合理,那邊估計同時(shí)附和了兩個(gè)要素, 第一是作戰能力普遍很強, 第二很關(guān)鍵, 多蘿西有挺大機會(huì )拿下。 相信還有其他一些強的, 甚至更強的,沒(méi)給她碰到估計就是這時(shí)候碰到會(huì )翻車(chē), 而多蘿西永不翻車(chē)。 多蘿西給塔羅女神上狀態(tài)去了,助力她們家開(kāi)戰前的抽卡儀式。已知副本里面的時(shí)間流速等同于神域內,也就是說(shuō)神的一天等于信徒的三個(gè)月,多蘿西和塔羅女神聯(lián)絡(luò )這會(huì )兒,活動(dòng)地圖里邊信徒們連歡迎會(huì )都開(kāi)好了。 這是一貫的流程,每次遭遇之后,只要有新援加入,他們就會(huì )熱熱鬧鬧辦個(gè)歡迎會(huì ),一方面讓新來(lái)的感受到組織的熱情,另一方面也通過(guò)吃吃喝喝認識一下。 以前的歡迎會(huì )都是新來(lái)的一起歡迎,這次情況比較特殊,早就知道本輪必有一戰,那血腥、復仇那幾個(gè)就不可能來(lái)參加了,這次歡迎的就是阿爾文那邊的幾個(gè)。 聯(lián)盟里面本來(lái)就有八家,又擴容四家,十二家同時(shí)熱鬧起來(lái),那場(chǎng)面你說(shuō)是在副本里搞狂歡節都合適。 有一點(diǎn)要強調的是信徒其實(shí)不清楚多蘿西和阿爾文的關(guān)系,所以說(shuō),對諾德他們來(lái)說(shuō)只知道這次加入進(jìn)來(lái)的有一家不得了,人均大帥哥大美女,顏值逆天氣質(zhì)超絕。 舉個(gè)例子,多蘿西信徒里面顏值