第163章 忙中有序,上線(xiàn)新游(7更)
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電商業(yè)務(wù)的籌備落地工作如火如荼。 基于小橙書(shū)這個(gè)流量入口,整合實(shí)現信息搜索的工作也在緊鑼密鼓的落地中。 這兩樣工作都是基礎技術(shù)不復雜,可要做到易用與用戶(hù)交互友好度,則需要大量時(shí)間優(yōu)化。 以及它們的共同特點(diǎn)都是需要投入較大量的人力物力,協(xié)同很多外部人員完成。 電商業(yè)務(wù)的技術(shù)難度也不高,也就匯支付整套系統嵌入稍微需要點(diǎn)時(shí)間。 信息搜索在技術(shù)層面也只需對很基礎的爬蟲(chóng)技術(shù)進(jìn)行深度優(yōu)化。 不過(guò)電商業(yè)務(wù)需要協(xié)調多個(gè)品牌方提前完成商家頁(yè)的編輯與上線(xiàn)。 而信息搜索方面因為想要建設小橙書(shū)百科來(lái)更好的統合信息,還需要大量人員編寫(xiě)百科內容,這估計將是最慢的業(yè)務(wù)。 此外,游戲業(yè)務(wù)也在緊鑼密鼓的忙碌。 早在敲定要做三國卡牌類(lèi)手游的同時(shí),同步敲定了要開(kāi)發(fā)一款具有輻射效果的手游。 溫良最初的想法是,向小橙書(shū)在社交生態(tài)的核心孵化效果作用看齊。 然而這不好具體落地。 小橙書(shū)的發(fā)展框架規劃,和通過(guò)自營(yíng)廣告、合作廣告來(lái)維持的穩定商業(yè)模式,還有社交本身的寬泛度,都讓小橙書(shū)有很棒的擴張性。 小橙書(shū)用戶(hù)量級增長(cháng)形成的流量池,很容易就被引導著(zhù)孵化了多樣化業(yè)務(wù)。 至今為止,已經(jīng)從公眾社交平臺孵化出了通信社交,現在正在孵化電商業(yè)務(wù)、信息搜索業(yè)務(wù)。 具體到游戲這個(gè)行業(yè),最直觀(guān)的形式仍然是形成平臺。 比如做個(gè)手機版的steam。 不過(guò),一是跟小橙書(shū)的作用高度重合,二是平臺很容易做,吸引玩家的游戲很難有,三是國內手游市場(chǎng)蛋糕不大,博浪已經(jīng)推出了休閑手游大廳,足夠了。 最終問(wèn)題還是回到了原點(diǎn),得是游戲作品本身。 于是孫寶銀很快通過(guò)對游戲行業(yè)資料的梳理和對市場(chǎng)的了解,審慎的提出了開(kāi)發(fā)多人競技(MOBA)類(lèi)手游。 只不過(guò)孫寶銀提出的方案,稍顯激進(jìn),對比現在的市場(chǎng)有點(diǎn)超前,容易給大廠(chǎng)做嫁衣。 后來(lái)的事實(shí)也證明,鵝廠(chǎng)那個(gè)天美藝游就很積極,直接下場(chǎng)了。 溫良當初也給出了建議,可以參考《我叫MT》這部原型參考魔獸世界網(wǎng)游的國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)。 只是建議也不是意見(jiàn)。 雖然《我叫MT》手游的火爆也在溫良記憶中留下過(guò)一筆,但他更喜歡融入大量本土化元素。 所以無(wú)論是《武神》,還是《追我》,還是《英雄殺》,都融入了非常多的中國風(fēng)元素。 怎么說(shuō)呢。 前世溫良雖然談不上是深度游戲玩家,但怎么也算是個(gè)愛(ài)好者。 他也曾看過(guò)網(wǎng)上一些言論。 比如:希望有一天西游記能出動(dòng)作(ACT)游戲。有一天上海灘能出沙盒游戲,而不是只能玩《GTA》,亦或者玩什么《熱血無(wú)賴(lài)》體驗國外強塞的所謂中國文化。 眼下,這款現階段可稱(chēng)之為核心項目的手游終于完成了正式上線(xiàn)內測的所有工作。 與以往不同,這次溫良表現了點(diǎn)重視。 ………… 14號,周一。 溫良直接翹了上午的課程,一大早就來(lái)到了公司。 9點(diǎn)40分就主持召開(kāi)了一次碰頭會(huì )。 與會(huì )的主要是李澤、孫寶銀、李博文、研發(fā)手游業(yè)務(wù)大組的代理行政經(jīng)理和兩個(gè)研發(fā)總工,還有運營(yíng)的破碗,當然也有負責所有溫良與會(huì )會(huì )議紀要的宛安。 大會(huì )議室里,溫良看到那憂(yōu)郁的破碗也在,笑著(zhù)打了個(gè)招呼:“咦,是破碗啊,看樣子很能干!” 聞言,李澤趕緊維護了自己的下屬:“溫總,人家有名字