第251章 一個(gè)階段結束,插個(gè)眼
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與唐普一塊從廬州過(guò)來(lái)羊城的除了楊興山,還有戴禮。 他也是回公司述職。 同樣是進(jìn)行近期工作內容匯總報告。 所以,這邊星辰系統上線(xiàn)階段總結會(huì )議結束,溫總又馬不停蹄走進(jìn)了另一個(gè)會(huì )議室。 會(huì )議已經(jīng)開(kāi)始,戴禮他們匯總著(zhù)近期工作內容,最后的重點(diǎn)匯報等著(zhù)溫良。 溫良剛進(jìn)去,與會(huì )眾人略有sao動(dòng)。 見(jiàn)狀,溫良雙手虛壓,面帶笑容,語(yǔ)氣隨和旳說(shuō):“都坐?!?/br> 然后望向戴禮:“戴工一路辛苦?!?/br> 戴禮連忙表示沒(méi)有。 溫良并不啰嗦,當先坐下:“說(shuō)說(shuō)最新進(jìn)展情況吧?!?/br> 戴禮早有準備,并不啰嗦,很快打開(kāi)一份新的演示文稿:“根據市場(chǎng)調研,以及相應的工業(yè)設計元素,我們初步確定了三份設計草稿?!?/br> “這是三份渲染圖?!?/br> 說(shuō)話(huà)間,戴禮切換出了三張渲染圖片。 風(fēng)格各有不同。 1號是相對另類(lèi)的設計,與游戲體驗倒是有一定契合。 3號平平無(wú)奇,沒(méi)什么突出特色,看起來(lái)沒(méi)什么特別的元素,更別提靈魂。 2號相對來(lái)說(shuō)好一點(diǎn),但距離有靈魂的設計還有差距。 戴禮一一介紹了三份渲染圖的設計靈感。 “考慮到我們第一款手機主要面向游戲體驗,1號在設計上有一定的元素傾斜,對深度游戲玩家有友好度?!?/br> “2號更多的使用了對稱(chēng)美學(xué),但是我沒(méi)能找到一種元素將沒(méi)學(xué)統合成具有代表性的靈魂?!?/br> “3號是中規中矩的設計?!?/br> 顯然,溫良都不太滿(mǎn)意。 戴禮自己也不太滿(mǎn)意,他很快表達了自己的看法:“消費者是通過(guò)外觀(guān)的工業(yè)設計來(lái)感受一個(gè)品牌的靈魂,這方面我需要更多的時(shí)間、更多的觸動(dòng); 所以我做了一份折中方案,先完成了內部工業(yè)設計,外觀(guān)以無(wú)特色形式呈現?!?/br> “基于內部工業(yè)設計,我們可以進(jìn)行工程機生產(chǎn)與調試?!?/br> 然后,戴禮就打開(kāi)了內部工業(yè)設計渲染圖。 說(shuō)實(shí)話(huà),有那么點(diǎn)驚艷到了溫良。 上次,是前世溫良拆開(kāi)一臺蘋(píng)果本時(shí),內部工業(yè)設計呈現出的對稱(chēng)美學(xué)所帶來(lái)的。 那種驚艷與舒適度,給感官的感受確實(shí)很棒。 他也沒(méi)想過(guò),眼下會(huì )在一臺手機內部工業(yè)設計稿上看到。 溫良臉上露出了笑容,不吝夸贊:“我很欣慰,你在通常不會(huì )被看到的內部展現出了工業(yè)設計的藝術(shù)?!?/br> 被溫良這么一夸,戴禮推了推眼鏡,老臉一紅:“溫總過(guò)獎了,沒(méi)有拿出足夠具有代表性的外觀(guān)工業(yè)設計作品,有點(diǎn)辜負您的期待?!?/br> 溫良擺擺手:“不要緊,有你這種對工業(yè)設計負責的態(tài)度,我相信你會(huì )找到具有靈魂的設計?!?/br> 轉而說(shuō)道:“關(guān)于外觀(guān)工業(yè)設計上,有幾個(gè)點(diǎn)需要考慮進(jìn)去?!?/br> 聞言,戴禮等人紛紛握上了筆。 “雖然設計靈魂這種東西涉及藝術(shù)性,但必須得有,如果沒(méi)有寧愿不發(fā)手機; 我有一些細節考慮與建議,你們按照實(shí)際情況判斷; 一是考慮去掉任何形式的home物理按鍵。 二是考慮指紋識別解鎖的融入; 三是更多考慮對稱(chēng)美學(xué),手機內部工業(yè)設計的齊整帶來(lái)了非常不錯的舒適感官,這點(diǎn)我想可以更多考慮?!?/br> “四是考慮……” 溫良一一將自己見(jiàn)過(guò)的優(yōu)秀特征細節描述了出來(lái),包括但不限于屏幕尺寸與規范適配,指紋識別的加入、前后攝像頭的設計、平滑度、