001.事件結束,調查員死亡,事件尚未解決
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“呼...哈...” 黑暗的樹(shù)林中,一道人影奮力狂奔著(zhù)。 【.rd20 3..敏捷通過(guò),耐力通過(guò)】 隨著(zhù)這樣的字幕顯示出來(lái),人影奔跑時(shí)的喘息聲漸漸消失了。他的身軀之中似乎爆發(fā)出了無(wú)窮的力量一般,將那拿著(zhù)沾染著(zhù)血液的匕首的漆黑身影遠遠的甩在了身后。 一陣骰子聲后,字幕再次顯現了出來(lái)。 【但是,你無(wú)法甩開(kāi)他,他是夢(mèng)魘,是不會(huì )潰退的追殺者?!?/br> 人影回過(guò)頭,雖然距離越來(lái)越遠,可是依然能夠清晰的看見(jiàn)那追逐在自己身后的漆黑身影。 “我的目標到底是什么?” 【你目前沒(méi)有任何線(xiàn)索?!?/br> “所以我一入場(chǎng)就是一直逃跑么?我可以反擊么?” 【我無(wú)法告訴你敵人的具體數值,說(shuō)不定能贏(yíng),又說(shuō)不定會(huì )被秒殺?!?/br> “那算了..心理學(xué)沒(méi)過(guò),人類(lèi)學(xué)過(guò)了卻什么都沒(méi)有,那個(gè)家伙鐵定不是人類(lèi)。在沒(méi)有武器的情況下對抗神話(huà)生物顯然是找死的行為?!?/br> 放棄了回頭和追殺者搏命的想法。人影繼續埋頭狂奔。剛剛的暗骰大概是幸運??戳丝醋约耗强蓱z的25點(diǎn)幸運值。這是在新手任務(wù)中系統隨機建立的人物卡,所有屬性和技能都是隨機的?;仡^他就把這個(gè)人物卡給換掉。反正每一位玩家都有三次車(chē)卡的機會(huì )。當車(chē)卡結束之后除非撕卡否則不會(huì )允許再次建立新的人物卡。 這么逃亡下去也不是辦法。剛剛入場(chǎng)什么都還沒(méi)有了解就這么莫名其妙的被進(jìn)行追殺了,地點(diǎn)也是一片樹(shù)林,明明能夠看見(jiàn)樹(shù)林的出口卻無(wú)論如何也無(wú)法到達的那種情況。顯然,要么是堅持到黎明,要么是尋找逃出這里的方法,要么就是回身把那個(gè)神話(huà)生物給肛了。作為新手任務(wù)的敵人,那個(gè)家伙不可能會(huì )強到哪里去。 奔跑速度不快,攻擊力也很低。至少自己身中一刀之后并沒(méi)有感覺(jué)到體能下降或者身體受到影響。顯然對方也沒(méi)有多少智商,不然那一刀就不是沖著(zhù)手臂而是肚子去了。 大約是食尸鬼的程度? 不敢賭,聽(tīng)內測玩家們說(shuō)過(guò),若是從新手任務(wù)之中存活下去會(huì )有豐厚的獎勵。那些獎勵會(huì )對接下來(lái)的人物成長(cháng)有所幫助。如果可以的話(huà),他希望能夠活著(zhù)度過(guò)這次任務(wù),哪怕新手任務(wù)是【事件未解決】也算是完成,畢竟是新手福利。 游戲副本的結局只有四種,第一種是【事件結束,調查員生還,事件未解決】。不好不壞的中間結局。獎勵也是一般的。第二種是【事件結束,調查員死亡,事件未解決?!靠芍^是真正的壞結局。第三種是【事件結束,調查員死亡,事件已解決】,屬于以命換命的結局,以及第四種【事件結束,調查員全員生還,事件已解決】,最好的結局,然而也是出現率最低的結局。獎勵也是最高的。 第一種結局的獎勵是按照調查員在本次事件中到底發(fā)揮了多大用處,了解了多少事情來(lái)定論的,第二種則是常規獎勵的一半,第三種結局是1.5倍的獎勵,第四種會(huì )按照生還人數給予2到4倍的獎勵。如果是單人團并且難度極高的團完成第四種結局的話(huà),獎勵是直接按照最高等級發(fā)放。 他不期望能夠得到結局四,但是也不希望得到結局2,目標是結局1,最壞的他也準備試試結局3. “這樣跑下去