第一場(chǎng)遊戲
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3. 凌曉詩(shī)剛說(shuō)完,在場(chǎng)眾人不免陷入無(wú)語(yǔ)的沉默。 而馬車(chē)在這時(shí)緩緩駛入一個(gè)十八、十九世紀風(fēng)格的英式小鎮。 在進(jìn)入小鎮前,標記著(zhù)小鎮名字的路牌在窗外掠過(guò),凌曉詩(shī)有看到那上面寫(xiě)著(zhù)「伊莎里因小鎮」。 馬車(chē)最後停泊的地點(diǎn)是一棟十分莊嚴的黑瓦白牆的建築,那裡是鎮上的警局。 玩家在這個(gè)遊戲副本裡的身份,是某個(gè)大城鎮偵探事務(wù)所派出的偵探。 他們前來(lái)伊莎里因小鎮的目的,是為了協(xié)助警員們偵破最近將小鎮鬧得人心惶惶的開(kāi)膛手案件。 系統給出的主線(xiàn)任務(wù)是要他們尋找殺害佩里夫人的真兇,但他們一進(jìn)入遊戲,劇情要他們調查的卻是與主線(xiàn)毫不相關(guān)的開(kāi)膛手。 眾人一時(shí)間也拿這事沒(méi)了主意。 最後是不太想理會(huì )開(kāi)膛手案件的杭叔、阿雪,和初蕾留在警局大堂,等待警長(cháng)諾雷沃克幫他們尋找住宿的地方。 柯敬言則是對案件非常感興趣,認為劇情給出開(kāi)膛手這條線(xiàn)索自有它的道理,決定之後加入偵查行動(dòng)。 凌曉詩(shī)嫌乾等有些無(wú)聊,給眾人打過(guò)招呼就跑出去悠轉。 雖說(shuō)是虛擬世界,可玩家是有觸感和嗅覺(jué)的,就連自己身體上的特征,每一根毛髮與肌rou紋路都完美呈現。 凌曉詩(shī)能碰觸這裡的人,跟他們交談,在NPC眼裡,她確實(shí)是外鄉人,卻沒(méi)有一個(gè)人懷疑她與他們格格不入。 在胡亂悠轉的期間,凌曉詩(shī)打聽(tīng)到一些情報。 一是關(guān)於近來(lái)有知名劇團到伊莎里因小鎮巡迴演出,從兩三個(gè)月前就有許多外鄉人慕名而來(lái)觀(guān)看表演,導致鎮上旅店人滿(mǎn)為患,這也是接頭人諾雷沃克警長(cháng)沒(méi)能事先為他們安排到住處的原因。 第二件事是她在城鎮的中心噴泉附近遇到一個(gè)名叫安東尼的孩子。 聽(tīng)聞他的母親是開(kāi)膛手案件的受害者之一,她以為安東尼彈琴做交換,換取到他曾受母親虐待的情報。 安東尼的母親並非純粹以虐打孩子為了的女人,而是貧困的生活幾欲壓垮了她。 安東尼是個(gè)懂事的孩子,哪怕遭受過(guò)虐待,他也依然在告知凌曉詩(shī)真相事,極力為母親說(shuō)話(huà)。 母親時(shí)常帶他到中心噴泉,彈奏那架老舊破敗的古老鋼琴,即使他已被教會(huì )的神父