196.激戰無(wú)沒(méi)識!
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“0-30??!” 情形相當的不妙,手冢的確能做到看穿亞久津一道分身的動(dòng)作,但卻依然差了點(diǎn)地步。 等他確切看穿時(shí),球已經(jīng)發(fā)出,在行動(dòng)就晚了半步。 這實(shí)在沒(méi)有任何辦法,他只能努力的去適應,爭取更早看破攻擊模式才行。 “0-40??!” “3-3??!” 平分 “4-3??!” “4-4??!” “5-4??!” “5-5??!” “6-5??!” 對局很短暫,幾乎每一局都沒(méi)有超過(guò)一分鐘 無(wú)論是使用零式發(fā)球的手冢還是使用無(wú)沒(méi)識進(jìn)攻的亞久津都特別的快。 “真是方便的能力啊?!?/br> “竟然還特意照顧了他” 南次郎叼著(zhù)一根尾巴草,看著(zhù)亞久津的發(fā)揮感嘆道。 zone似乎特意限制了無(wú)沒(méi)識的發(fā)揮,只截取了亞久津目前的極限來(lái)讓其使用。 這也是為什么亞久津只能用出一道分身的緣故 否則,要是任由亞久津去爆發(fā),可能會(huì )讓他直接前往天國也說(shuō)不定 而現在開(kāi)啟zone只能用一道進(jìn)攻分身的情況下. 體力上肯定有著(zhù)極大的消耗,無(wú)法堅持長(cháng)久,因此速戰速決就是亞久津最好的方法。 恰巧手冢沒(méi)法將他拖入拉鋸戰,這反而有利亞久津的發(fā)揮。 “砰??!” 但伴隨著(zhù)對局的次數變多,亞久津的攻擊,手冢已經(jīng)完全適應了。 這一次他打出了回擊. 本體與分身的兩個(gè)攻擊模式已經(jīng)難不倒手冢了! “嘗嘗這個(gè)??!” 將球拍立于胸前,雙手緊握,宛如要出劍那般 “五頭龍閃??!” “砰砰砰砰砰砰砰?。?!” “0-15??!” 一連串的轟擊聲,讓所有人感到耳朵嗡嗡作響。 “怎么回事,不是五頭龍閃嗎?我怎么看見(jiàn)至少有七個(gè).” 菊丸直接麻了,揉著(zhù)眼睛痛苦道。 “這就是不同招式在一起的適用性.” “無(wú)沒(méi)識讓本來(lái)只掌握五頭龍閃的亞久津更上一層樓了?!?/br> 伴老笑瞇瞇的看著(zhù)取得如此驚人成就的亞久津開(kāi)口道。 “.” 這個(gè)進(jìn)攻模式,即便是手冢也無(wú)法看穿了。 本身就要面臨無(wú)沒(méi)識的一道分身干擾,而使出的五頭龍閃更是加深了進(jìn)攻的路線(xiàn)。 也就是說(shuō)即便亞久津只會(huì )在分身和本體之間發(fā)出一次進(jìn)攻,但五頭龍閃的存在,使得球路變化的更復雜了起來(lái)。 那個(gè)瞬間,手冢至少看見(jiàn)了八個(gè)球路