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是鍛造天才,只要找到殘留的痕跡,我們就能從中復現矮人曾經(jīng)使用過(guò)的技巧和知識?!?/br>他們從門(mén)縫里溜了出去。“你知道我們?yōu)槭裁匆C軉???/br>何星文露出疑惑的表情。“因為我們正在進(jìn)行一項足以極大程度提高矮人戰斗力的研究,”他壓低聲音對何星文他們道:“只要研究不同的樣本,我們就能將矮人的斷層重新填平!讓矮人王國成為真正的矮人王國?!?/br>何星文配合道:“聽(tīng)起來(lái)是很重要的研究?!?/br>對方看了眼四周,鬼鬼祟祟的壓低聲音:“所以你愿意幫忙嗎?”何星文腦袋上浮出一個(gè)問(wèn)號,然后看到自己的玩家模板上跳出了一個(gè)任務(wù)提醒。【隱藏任務(wù)-文明斷層矮人在來(lái)自薩爾法聯(lián)邦的殘骸上察覺(jué)到了一個(gè)殘酷現實(shí),他們的文明出現了斷層。一些高階知識在矮人王國陷入動(dòng)蕩時(shí)遺失,七千年的分裂讓矮人的鍛造文明不斷退步,雖然他們仍握著(zhù)鐵錘,仍是這個(gè)世界上最好的鍛造師,但與矮人自己相比,他們正在走向平庸和劣質(zhì)。矮人無(wú)法接受這樣的未來(lái),他們希望重現矮人王國的巔峰時(shí)期。任務(wù)描述:在薩爾法聯(lián)邦的廢墟中找到五個(gè)出自曾經(jīng)的矮人之手的不同殘骸。目前進(jìn)度:0/5倒計時(shí):一個(gè)月。任務(wù)成功獎勵:矮人的友誼,禁咒武器黑血石版圖譜(品質(zhì):傳奇),可任一挑選一樣矮人出品的武器,信用點(diǎn)若干,好感度若干等。任務(wù)失敗懲罰:矮人王國聲望清零,永久失去矮人的友誼,掉落信用點(diǎn)若干,下降好感度若干等?!?/br>何星文盯著(zhù)信息量極大的任務(wù)獎勵看了半晌。禁咒武器黑血石版……是他想的那個(gè)嗎?這個(gè)世界版本的核·武器?矮人和法師正在研究的那個(gè)課題?何星文從這個(gè)任務(wù)里看出了一個(gè)小提示,也就是說(shuō),阻礙矮人跟法師完成這個(gè)課題的,是矮人目前的鍛造水平不夠?何星文一邊得出這個(gè)結論,一邊隨手拒絕了任務(wù)。作為披著(zhù)玩家模板的策劃,要有一個(gè)起碼的覺(jué)悟——搶玩家的奇遇,那可太不是人了。這些任務(wù)獎勵對何星文來(lái)說(shuō),毫無(wú)用處,但對玩家來(lái)說(shuō),意義截然不同,甚至可能改變某個(gè)玩家的“游戲”人生。而即使何星文沒(méi)有插手,玩家也沒(méi)有觸發(fā)這個(gè)任務(wù),矮人還是會(huì )在對這些殘骸的研究中,逐步提高鍛造水平,最終突破研究困境——只是時(shí)間早晚的事情而已。畢竟殘骸就在那里,研究已經(jīng)開(kāi)始,沒(méi)有什么能阻擋矮人重新回到曾經(jīng)的巔峰時(shí)期,甚至更進(jìn)一步。236、全球公測60薩爾法聯(lián)邦之旅。在薩爾法聯(lián)邦因為未知原因變成廢墟,涌入無(wú)數玩家之后,這片區域就在極短時(shí)間內經(jīng)歷了從熱鬧到死寂,再從死寂到無(wú)比熱鬧的過(guò)程。而如今,新的秩序正在從廢墟上誕生。何星文在矮人營(yíng)地短暫停留,旁觀(guān)了矮人跟迪曼帝國頻頻發(fā)生的小規模沖突后,就再度啟程,離開(kāi)了這片熱鬧血腥的戰場(chǎng)。雖然迪曼帝國跟矮人沒(méi)發(fā)生正面碰撞,但這種小規模的沖突,頻繁的在迪曼帝國的邊境線(xiàn)上發(fā)生。鮮血沒(méi)有染紅每一寸邊境線(xiàn),也絕對染紅了營(yíng)地附近的土地。跟玩家死習慣了不同,矮人跟人類(lèi)可不會(huì )復活,戰場(chǎng)在玩家眼中是任務(wù)和積分,但在原住民眼中,是復仇、鮮血和死亡。人類(lèi)和矮人在兩座巍然不動(dòng)的駐扎營(yíng)地旁廝殺,很難說(shuō)誰(shuí)占據了上風(fēng)。畢竟真正的戰場(chǎng)不在這些小規模的沖突中,而在更遠方,迪曼帝國的領(lǐng)地之中。那些陰影下的存在,在等待著(zhù)足以讓他們背叛的籌碼和機會(huì )。“不過(guò),迪曼·卡倫三世未必會(huì )跟他們想的一樣,”何星文語(yǔ)氣輕松:“我很懷疑那些投機者的想法能否實(shí)現,畢竟迪曼·卡倫三世,可沒(méi)他們那么無(wú)能?!?/br>雖然迪曼帝國跟王國處于敵對狀態(tài),但這不影響何星文客觀(guān)評價(jià)迪曼·卡倫三世。說(shuō)真的,何星文甚至懷疑某些人的大腦有點(diǎn)問(wèn)題,他們難道忘記了迪曼·卡倫三世是怎么統一的內瓦平原嗎?雖然迪曼帝國被王國步步緊逼,但那不是因為迪曼·卡倫三世無(wú)能,而是因為玩家的存在太bug。那是一位非常出色的統治者,迪曼帝國的興盛證明了這一點(diǎn)。至少目前來(lái)說(shuō),何星文不覺(jué)得迪曼帝國會(huì )在對方的統治下自行分裂。何統看了眼排起長(cháng)隊的前方,為了避免劇透,他將話(huà)題轉到了眼前:“埃之金做的不錯?!?/br>何星文跟著(zhù)看了眼前方的長(cháng)隊,贊同了這一點(diǎn)。在何星文朝北走的這一路來(lái),不管是進(jìn)入獸神原野還是去矮人駐扎的營(yíng)地,都暢通無(wú)阻。過(guò)于遼闊的地形,以及人手的缺乏再加上玩家秩序難以約束等諸多原因,這些區域對玩家來(lái)說(shuō),暢通無(wú)阻。就好比何星文剛離開(kāi)的矮人營(yíng)地,它專(zhuān)門(mén)為玩家準備了一個(gè)區域,用來(lái)避免玩家在營(yíng)地里四處亂逛,在這個(gè)區域里,玩家可以完全暢通無(wú)阻,當然相應的,在這個(gè)區域外的其他地方,玩家被禁止進(jìn)入。但薩爾法廢墟的情況又有所不同。在何星文將管理秩序的任務(wù)交給埃之金后,商業(yè)組織主導管理權之后,這里的情況發(fā)生了微妙的變化。就好比排著(zhù)長(cháng)隊等待進(jìn)入薩爾法聯(lián)邦廢墟這個(gè)場(chǎng)景的出現……薩爾法聯(lián)邦留下的廢墟沒(méi)有名義上的控制者,理論上而言,它對全大陸所有種族開(kāi)放,埃之金沒(méi)有管理權。所以人們在這里排隊,不是出于強制性的檢查和登記,而是為了從埃之金手中領(lǐng)取一卡通。這不是強制性的要求,進(jìn)入廢墟的智慧生物有自由選擇是否領(lǐng)取的權利。埃之金只是給了所有想進(jìn)入廢墟的智慧生物一個(gè)無(wú)法拒絕的理由。商品購買(mǎi)和出售、緊急救援、雇傭和加入賞金獵人、衣食住行……任何進(jìn)入這片廢墟的智慧生物,都沒(méi)辦法脫離埃之金的服務(wù)構建的秩序。而一卡通,就是這些服務(wù)、任務(wù)甚至于緊急救援呼叫的中介。等待進(jìn)入廢墟的長(cháng)隊里的其他人,大部分都是玩家,少部分由矮人、人類(lèi)以及惡魔組成,或許還有其他種族,但當對方的外形跟人類(lèi)相同時(shí),很難分辨。埃之金的動(dòng)作很快,長(cháng)隊不斷向前挪動(dòng),同時(shí)何星文身后排隊的人也多了起來(lái)。薩爾法聯(lián)邦的廢墟向全大陸開(kāi)放已經(jīng)有幾個(gè)月了,在最初的觀(guān)望后,確定真實(shí)性以及其中蘊含的財富之后,一波又一波的智慧生物聞?dòng)嵍鴣?lái),以至于這里變得前所未