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游戲機吐出物資后,又打了一個(gè)巨大的嗝。然后化為粒子,消散在空氣中。 只剩下隨意掉落在地上的三個(gè)物體。 與其說(shuō)是禮包,不如說(shuō)它們是與周?chē)臻g墻體相同材質(zhì)的正方體。從外面,也能看到內部物品的模糊色塊。 這真的是一個(gè)超越常理、虛擬與真實(shí)并存的空間,而且居然還能用藍色粒子,創(chuàng )造出游戲機和立方體這樣的實(shí)體物品。 孟黎又一次為游戲的高科技而感到驚訝。 再次點(diǎn)開(kāi)個(gè)人屬性,【冷卻期】還剩下42分鐘。 自打早上醒來(lái),就一直沒(méi)有進(jìn)食。剛剛通過(guò)游戲機放松了一把后,現在饑餓感才慢慢涌上來(lái)。 孟黎開(kāi)始后悔,自己為什么要貪圖睡懶覺(jué)而忽略了吃早飯。 身體的不斷發(fā)出生理反饋,現在是時(shí)候該填飽肚子了。 孟黎伸手去觸摸第一個(gè)存放基礎食物的正方體。 隨著(zhù)手指的接近,組成禮包的粒子徐徐展開(kāi),逐漸形成真實(shí)食物的立體模型。 【飲料(5罐)、飲用水(1桶)、面包(2袋半)、速食(1盒)、水果(1個(gè))】 看到模型和相關(guān)數據,孟黎立刻反應過(guò)來(lái),這些全都來(lái)源于自己家里的冰箱。 她不是很會(huì )做飯,平時(shí)都會(huì )定期去超市購買(mǎi)食物儲存在家中。 而就在昨天,恰好外出逛超市,采購了一些。所以對這些熟悉的品牌和產(chǎn)品,一眼便認了出來(lái)。 她買(mǎi)了一打可樂(lè ),昨晚回家后就喝了一罐。 本來(lái)面包是她買(mǎi)來(lái)當早餐的,但因為昨晚熬了夜,她沒(méi)忍住開(kāi)了一包吃掉一半——面包上咬痕也都被系統清晰完美地再現出來(lái)。 以及桶裝的礦泉水、自熱小火鍋和唯一的火龍果。 這些本來(lái)就屬于自己東西被當作游戲基礎物資發(fā)放,孟黎簡(jiǎn)直都要被系統的cao作給氣笑了。 如果家里什么都沒(méi)有,是不是就沒(méi)有新手禮包了? 又想起剛剛游戲機的一系列動(dòng)作…孟黎覺(jué)得這個(gè)游戲系統似乎并不靠譜。 孟黎無(wú)奈地嘆了口氣,只能安慰自己,還好昨天去采購了,至少不是什么也沒(méi)有。 游戲的種種細節散發(fā)出一絲詭異,必須謹慎小心,盡量不要有任何差錯。 而且無(wú)論怎樣,基礎物資都不可或缺。 肚子發(fā)出了抗議的聲音,孟黎把手放在面包的模型上,想取出昨天吃剩的半袋。 粒子凝聚出了實(shí)體。 她拿起來(lái),看到數據發(fā)生了實(shí)時(shí)變化,【兩袋半】變成【兩袋】。 作為測試,咬了一口后,打算把面包放回去。 手中的東西又瞬間消失不見(jiàn)。 “拿出所有面包?!泵侠柘胫?zhù)。 所有面包都懸空出現,落在孟黎的懷里,并且禮包內的數據更新,顯示了一個(gè)【空缺】。 看來(lái)這個(gè)正方體內部也是一個(gè)小空間,可以容納五種不同的物質(zhì)。 只是目前還沒(méi)有足夠多的物資來(lái)進(jìn)行更詳細的實(shí)驗,不知道每一種物體的最大容量是多少,能否保持食物的新鮮程度。 但通過(guò)意念控制存取,能給求生者帶來(lái)極大程度的便利。 最后,孟黎還是選擇只吃昨晚剩下的半袋面包。 目前的存糧大致能夠維持進(jìn)食三天左右,吃光了,后面就只能仰賴(lài)用喝水來(lái)填飽肚子。 食物的緊缺會(huì )讓人感到壓力,更主要的是,對游戲接下來(lái)的內容和進(jìn)展都一無(wú)所知,也不知道下一次能獲得物資要等到何時(shí)。 面對這個(gè)游戲和系統,所獲得的信息都太局限,導致孟黎目前完全處于弱勢地位,處境也十分不安。 而且系統的開(kāi)局播報,讓她有一種直覺(jué)——以后的日子并不好過(guò)。 不確定的情況太多,只能節省物資,爭取更多的生存機會(huì )。 因為只有半袋,孟黎吃得很慢,每一口都盡可能咀嚼最多次數。 還喝了不少水,試圖在胃里讓面包吸水發(fā)脹,讓自己感到飽腹一些,緩解饑餓感。 與此同時(shí),打開(kāi)游戲的屬性