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這到底是怎么回事?紀無(wú)歡小跑著(zhù)往前,既然蠟燭已經(jīng)沒(méi)有了,那么就沒(méi)必要小心翼翼地走了,干脆直接邁開(kāi)腿跑路。路上他還在思索著(zhù)剛才發(fā)生的一切:難道說(shuō)蠟燭熄滅后,同伴就會(huì )消失?紀無(wú)歡想起之前有個(gè)房間中還有一根燃燒的蠟燭,但如果現在退回去,哪怕用全力跑,一個(gè)來(lái)回至少也要15分鐘,而后面的路也不知道還有多遠,如果超時(shí),涼在半路上,那才是徹底完蛋了。目前看來(lái),雖然發(fā)生了很多詭異的事情,但手電筒的光還比蠟燭亮不少,相比剛才,紀無(wú)歡現在反而能看得更清楚了。沒(méi)有蠟燭并不影響人在迷宮中行走。所以權衡了一下,紀無(wú)歡決定繼續往前走。決定后,他更是一路快跑,事實(shí)證明,一分錢(qián)一分貨,進(jìn)游戲前花高價(jià)做的腿部治療的確是有用的,至少跑了好幾百米都沒(méi)感覺(jué)到不適。十多秒后,紀無(wú)歡就離開(kāi)了那條通道,跟之前一樣,不抬頭不回頭,只管跑路,奇跡般地跑到現在,居然都沒(méi)有恐怖的鬼怪冒出來(lái)嚇唬他。紀無(wú)歡慶幸的同時(shí)心底又產(chǎn)生了一些有不好的預感,他本以為蠟燭一旦滅了,這里的鬼怪會(huì )變本加厲,說(shuō)不定還能對人造成實(shí)際的傷害,可現在看來(lái)似乎不是這個(gè)樣子。那么蠟燭的用途難不成真的只是照路?游戲規則中關(guān)于蠟燭的介紹是"玩家可以從木架上拿走一支蠟燭進(jìn)入迷宮,蠟燭可以照亮迷宮內的道路。"可即使沒(méi)了蠟燭,用手電筒也能看清楚路啊,難道魔方覺(jué)得玩家不會(huì )帶手電筒么?哪一個(gè)進(jìn)游戲的老玩家會(huì )不帶個(gè)兩三把手電筒的?一般還都耐摔防水,魔方論壇有專(zhuān)門(mén)的推薦貼,玩家們至少人手一箱,就算新人沒(méi)有帶手電筒,一般也有手機,所以黑暗一定不是最關(guān)鍵的點(diǎn)。而且紀無(wú)歡覺(jué)得事情不會(huì )這么簡(jiǎn)單,否則蠟燭怎么會(huì )那么重要?迷宮的游戲規則跟警告總共6條,其中蠟燭就占了3條。但他來(lái)不及細想,因為時(shí)間只剩下半個(gè)多小時(shí)了,如果走不出去的話(huà)就徹底完蛋。就這樣他跑過(guò)了三條通道,中間路過(guò)了兩個(gè)岔路口,當然,再急也沒(méi)忘記做標記,此時(shí)標記的數字已經(jīng)到了"13"。就在紀無(wú)歡離開(kāi)第四條通道,準備做個(gè)標記然后進(jìn)入下一條通道的時(shí)候,猛然愣住了!手電筒照上去,右邊的墻壁上赫然寫(xiě)著(zhù)數字"13"!紅色的馬克筆,熟悉的筆跡,紀無(wú)歡用手指一抹,都還沒(méi)干透。可是他剛才明明是從這里進(jìn)入的最左邊那條通道的??!這條通道也不長(cháng),行走的過(guò)程只有十多秒,通道是直的,中間并沒(méi)有拐彎,怎么會(huì )又回到了這里?紀無(wú)歡突然有了不好的猜測,他轉身鉆進(jìn)右邊的通道,十多秒后到頭,出來(lái)便又看到了墻壁上那個(gè)被抹花的數字"13"!紀無(wú)歡立刻又進(jìn)了正對著(zhù)的那條通道,十多秒后,他再次回到了原點(diǎn)!"鬼打墻!"紀無(wú)歡一聲驚呼,這一刻,他徹底明白了蠟燭的用處。迷宮游戲規則3:"蠟燭可以照亮迷宮內的道路"的真正含義,是指在有蠟燭的情況下,不會(huì )遭遇鬼打墻,所謂的照亮道路應該指的是真正的路!紀無(wú)歡看著(zhù)墻壁上紅色的數字"13",一陣頭皮發(fā)麻,半顆小心臟都涼了,也難怪沒(méi)有鬼怪再來(lái)嚇唬他