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游戲內容不斷給老玩家帶來(lái)新的游戲體驗。——可能玩家們永遠不會(huì )知道:每一部發(fā)布的資料片,其實(shí)很可能早一兩年都已經(jīng)做好了!只不過(guò),工作室會(huì )覺(jué)得玩家還沒(méi)有吃透上一個(gè)版本的內容,所以不急著(zhù)放出新內容來(lái)。如今俠客行步入正軌,藍星工作室的眾人一邊在慢吞吞開(kāi)發(fā)完全不著(zhù)急的資料片,一邊就翹首期盼著(zhù)明言的新游戲。按照以前的經(jīng)驗,明總師出來(lái)之后,總會(huì )先召集各位設計師,開(kāi)一個(gè)小會(huì )來(lái)討論新游戲的策劃案。但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,這回明言剛剛鉆出小黑屋,第一個(gè)要找的卻是市場(chǎng)部的頭子。“有辦法聯(lián)絡(luò )到選手奧丁嗎?”明言上來(lái)就問(wèn)。后者愣了一下:“選手奧???傳奇聯(lián)盟的職業(yè)戰隊當中,好像還沒(méi)有出現這個(gè)ID……等等,老大你該不會(huì )是說(shuō)……?”明言笑道:“是甲聯(lián)國賽冠軍奧丁,‘刺客之神’的那個(gè)。有辦法聯(lián)系上他嗎?新游戲的主角,希望能以他為原型來(lái)設計制作?!?/br>負責人想了一下,說(shuō):“先發(fā)函詢(xún)問(wèn)一下他的意思吧。奧丁選手的個(gè)人授權很早就開(kāi)放給同人了,在的好幾部作品里也有出現,應該是不反感類(lèi)似的商業(yè)合作。我等下估計一下他的授權價(jià)格?!?/br>明言道:“好,盡快去辦。我這就去開(kāi)策劃會(huì )議——新游戲,應該確定就是中古刺客題材RPG了?!?/br>第116章策劃會(huì )議明言和市場(chǎng)部的負責人商討事情后,便照理喊來(lái)了各位設計師們。然后他就看到,來(lái)的人一個(gè)個(gè)眼神都在冒著(zhù)綠光,就差嘴角流下口水,或者背后長(cháng)出尾巴來(lái)?yè)u一搖了。“老大?。。?!新游戲要和電競圈第一美色合作了嗎?”看來(lái)藍星工作室里,也有不少是大魔王的粉絲啊。想來(lái)也是,在這里工作的都是對游戲有著(zhù)相當熱愛(ài)的人,他們年年都不會(huì )錯過(guò)甲聯(lián)國賽直播的,會(huì )成為冠軍粉也是理所當然的事情。明言好笑地晃了晃手中的手稿,說(shuō):“進(jìn)去說(shuō)吧?!?/br>本次策劃會(huì )議上,明言主要提起了新游戲的兩個(gè)重點(diǎn)。第一個(gè),就是“以刺殺為主”的戰斗方式。“過(guò)去,我們已經(jīng)在戰斗系統上努力創(chuàng )新過(guò)很多次了,包括黑魂模式,包括藍星末日中的異能爆破模式,也包括俠客行中的團隊仇恨模式……但這一次,又到了必須有所創(chuàng )新的時(shí)候?!?/br>“一個(gè)刺客戰斗的方式,當然和羅素、和劍客們有所不同。他追求的不是在戰斗中輾轉騰挪,不是和敵人周旋并尋找攻擊的間隙……他追求的,應該是一擊必殺、遠遁千里的快感?!?/br>“請大家看一段簡(jiǎn)單的概念演示動(dòng)畫(huà)?!?/br>接下來(lái),明言放了一個(gè)“簡(jiǎn)陋”的動(dòng)畫(huà)。之所以說(shuō)是“簡(jiǎn)陋”,完全就是因為里面的人物建模相當粗糙,可以說(shuō)是就是網(wǎng)上買(mǎi)了大眾臉的那種素材,然后由外行人在最簡(jiǎn)單的制作軟件里隨便擺了一下造型。但是正因如此,當畫(huà)面出