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以這是一次很成功的暗殺。也沒(méi)有人能夠追殺刺客,他就直接走出了這座大教堂,淡定地打開(kāi)了任務(wù)結算界面。【任務(wù)完成。同步率:100%任務(wù)評價(jià):宗師。請返回藍鈴花的任意據點(diǎn),領(lǐng)取任務(wù)獎勵?!?/br>當夏誠還在目瞪口呆的時(shí)候,明言和設計師們已經(jīng)開(kāi)始了討論。“看來(lái)重甲NPC的戰斗AI還得增強一下,雙腿不能動(dòng)了也得繼續戰斗,現在的難度有點(diǎn)低了?!?/br>“最高警戒狀態(tài)下,敵人涌入的速度有點(diǎn)失真,多測試幾遍,讓整個(gè)警戒地區的敵人在一分鐘內全部到場(chǎng)?!?/br>“對了,任務(wù)評價(jià)也得增加一個(gè)了。玩家用正面硬剛的方式通過(guò)了任務(wù),就不要用刺客的評價(jià)方式了,可以換一個(gè)——”“嗯,比如說(shuō)給一個(gè)‘狂戰士’的評價(jià)?”“會(huì )不會(huì )偏離主題有點(diǎn)遠了,叫做‘無(wú)雙’比較好吧?!?/br>“哈哈哈哈哈哈哈哈哈是用了模擬甲聯(lián)的梗嗎?我覺(jué)得完全OK,就叫做‘無(wú)雙’也行,再配上一句‘我才是真正的刺客無(wú)雙噠!’就更有娛樂(lè )效果了?!?/br>設計師們一邊開(kāi)著(zhù)玩笑,一邊將這次測試得到的東西記錄了下來(lái)。具體的評價(jià)內容文本之類(lèi)的,自然會(huì )有后續的劇情策劃們來(lái)負責跟進(jìn),暫時(shí)不是本次測試的重點(diǎn)內容。夏誠一臉沉思的樣子。明言問(wèn):“怎么了?”夏誠道:“我算是知道為什么凡性之魂的難度是那個(gè)樣子了……你們的測試玩家都是些什么樣的怪胎??!”明言一臉無(wú)辜地說(shuō):“我們只是日常邀請了一些玩藍星游戲的粉絲們啊。你看,都有平平無(wú)奇的玩家可以這么強勢地通過(guò)任務(wù)了,那只能說(shuō)明任務(wù)難度太低了,再調高一點(diǎn)也無(wú)所謂的吧?!?/br>夏誠:“不,很有所謂!”明言和善地笑道:“反正我們的玩家都已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)凡性之魂了,我覺(jué)得沒(méi)有什么能難倒他們的,讓他們多加油就行了?!?/br>夏誠:“……”魔鬼嗎?實(shí)際上,新游戲只是想要達成100%的完成度,才會(huì )顯得很困難。每個(gè)任務(wù)的完成度都有不同的評價(jià)標準。像在這個(gè)教學(xué)關(guān)卡里面,就有三個(gè)評價(jià)點(diǎn):第一,跟緊大魔王奧丁的虛影,在限定時(shí)間內來(lái)到任務(wù)目標的附近;第二,刺殺前保持“潛入”的狀態(tài),直到將任務(wù)目標擊殺;第三,刺殺后,在限定時(shí)間內擺脫追蹤,回到無(wú)警戒的安全狀態(tài)。就算三個(gè)評價(jià)都是最低級也沒(méi)關(guān)系,只要殺掉了目標,任務(wù)就算是完成的。就比如一個(gè)新手刺客手忙腳亂,爬不上去教堂,潛入不到目標旁邊,觸發(fā)了警報只好殺進(jìn)去,中途可能還要死個(gè)幾次……沒(méi)事,卷土重來(lái)就行了。混亂當中能發(fā)出一個(gè)飛鏢干掉任務(wù)目標也行。接著(zhù)在雞飛狗跳里面帶著(zhù)追兵狂奔,繞城三圈也甩